<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>krafton | En Gazete</title>
	<atom:link href="https://www.engazete.com.tr/tag/krafton/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.engazete.com.tr/tag/krafton</link>
	<description>Son Dakika Haberleri ve Türkiye Gündemi</description>
	<lastBuildDate>Mon, 23 Mar 2026 13:03:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://cdn.engazete.com.tr/2025/06/cropped-favv-32x32.webp</url>
	<title>krafton | En Gazete</title>
	<link>https://www.engazete.com.tr/tag/krafton</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>KRAFTON, PUBG: BATTLEGROUNDS&#8217;un 2026 Yol Haritasını açıklama</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/krafton-pubg-battlegroundsun-2026-yol-haritasini-aciklama-622367</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 13:03:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[2026]]></category>
		<category><![CDATA[battlegrounds]]></category>
		<category><![CDATA[geliştirme]]></category>
		<category><![CDATA[geniş]]></category>
		<category><![CDATA[güncellemeler]]></category>
		<category><![CDATA[haritasını]]></category>
		<category><![CDATA[içerik]]></category>
		<category><![CDATA[krafton]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[pubg]]></category>
		<category><![CDATA[un]]></category>
		<category><![CDATA[yol]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=622367</guid>

					<description><![CDATA[<p> KRAFTON, Inc. bugün PUBG: BATTLEGROUNDS oyun geliştirme süreçlerinin 2026 yol haritasını açıkladı.</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-pubg-battlegroundsun-2026-yol-haritasini-aciklama-622367">KRAFTON, PUBG: BATTLEGROUNDS&#8217;un 2026 Yol Haritasını açıklama</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> KRAFTON, Inc. bugün <em>PUBG: BATTLEGROUNDS oyun geliştirme süreçlerinin 2026 yol haritasını</em> açıkladı. Oyun bir yandan 9. yıl dönümü kutlarken diğer yandan bu ay itibarıyla, tıpkı geçtiğimiz yıl olduğu gibi, bir kez daha 1.3 milyon’dan fazla eş zamanlı kullanıcı sayısına ulaştı.</p>
<p>PUBG&#8217;nin bu yılki yol haritası iki ana temele dayanıyor: oyun deneyimini iyileştirmek ve çeşitli içerik güncellemeleri aracılığıyla canlı hizmeti geliştirmek.</p>
<p><strong>Oyun Deneyiminin Evrimi ve İyileştirilmesi</strong></p>
<p>KRAFTON, oyuna yeni sistemler ekleyerek, PUBG’nin taktiksel derinliğini genişleterek ve oyunun hem rekabetçi unsurlarını hem de ilerleme deneyimlerini iyileştirerek, temel oynanış mekaniklerini geliştirmeyi hedefliyor.</p>
<ul>
<li><strong>Harita ve Dünya Güncellemeleri: </strong>Yok edilebilir araziler önümüzdeki ay Erangel&#8217;e gelecek ve oyuncuların açık alanlarda bile siper oluşturarak savaş alanını yeniden şekillendirmelerine olanak tanıyacak. Miramar&#8217;a gizli odalar eklenecek ve bu da haritanın keşfedilebilirlik ve sürpriz ödüller kazanma boyutlarını genişletecek. Rondo&#8217;ya yapılacak güncellemeler ise yağmalama verimliliğini ve rota planlamasını daha da geliştirecek.</li>
<li><strong>Taktiksel Yenilikler: </strong>Etkileşimli Sis, çevresel faktörlerden (örn. rüzgâr ve patlamalar) etkilenebilen fiziksel bir varlık gibi tepki vererek mücadelelere yeni bir taktiksel derinlik katacak. Mavi Çip Kulelerindeki eşya çağırma ve ekipman sistemi iyileştirmeleri de dahil olmak üzere yeni gelecek özellikler, maçlar sırasında stratejik karar alma süreçlerini zenginleştirecek.</li>
<li><strong>Silah ve Savaş Geliştirmeleri: </strong>Popüler silah sınıflarının sezon bazlı değiştiği yeni bir meta rotasyon sistemi aracılığıyla çatışmaların heyecanı hiç bitmeyecek. Büyük güncellemeler dört ayda bir, denge yamaları ise iki ayda bir yayınlanacak. Yeni silahlar ve eklentiler oyuncuların beğenisine sunulurken, sağlıklı bir oyun ekosistemi sağlamak amacıyla az kullanılan silahların kaldırılma olasılığı değerlendirilecek.</li>
<li><strong>Rekabetçi Mod ve İlerleme İyileştirmeleri:</strong> Dereceli mod, oyuncu performansını daha iyi yansıtan, daha sezgisel bir Sıralama Puanı sistemiyle geliştirilecek. Sezon yapıları ve ödülleri iyileştirilecek, ayrıca Kahraman sistemi karakter özelleştirmesini artırmak için genişletilecek. Oyuncu katılımını ve memnuniyetini artırmak için oyun modlarına ve e-sporla ilgili Event Pass’lerin kapsamı da genişletilecek. </li>
<li><strong>Yaşam Kalitesi ve Yeni Formatlar:</strong> Yıl boyunca devam eden kullanıcı arayüzü iyileştirmeleri ve yaşam kalitesini artıran güncellemelerin yanı sıra, oyuncu deneyimini çeşitlendirmek amacıyla tasarlanmış yeni casual rekabetçi formatlar da sunulacak.</li>
</ul>
<p><strong>Canlı Hizmetin Geliştirilmesi:</strong></p>
<p>KRAFTON, bu yıl yeni oyun modları, topluluk odaklı içerik ve hizmet istikrarına yönelik yeni girişimlerle PUBG&#8217;yi daha geniş bir platforma taşıyor. </p>
<ul>
<li><strong>Yeni Modlar ve Deneyimler: </strong>KRAFTON, Nisan ayında ilerleme sistemlerini stratejik oynanışla harmanlayan, iş birliğine dayalı roguelite tarzı bir yağmacı nişancı oyunu olan Xeno Point&#8217;i görücüye çıkaracak<strong>. </strong>Ayrıca şirket, İsveç merkezli Starbreeze stüdyosuyla iş birliği içinde geliştirilen ve gizlilik, planlama ve takım çalışmasına odaklanarak farklı bir oyun deneyimi sunmayı hedefleyen co-op soygun modu PAYDAY&#8217;i de tanıtmaya hazırlanıyor.</li>
<li><strong>Kullanıcı Tarafından Oluşturulan İçeriklere Dair Güncellemeler: </strong>Kullanıcı Tarafından Oluşturulan İçerikler (UGC), oldukça kapsamlı bir iyileştirme sürecine giriyor. Oyuncu içeriklerini daha geniş bir yelpazede desteklemek için mevcut içerik oluşturma araçları geliştirilecek. Yapılacak performans optimizasyonları ise geliştirme ortamını iyileştirecek. Ayrıca, oyuncuların topluluk içeriğini keşfetmesini ve etkileşimde bulunmasını kolaylaştıran özel bir UGC merkezi de tanıtılacak.</li>
<li><strong>Hizmet ve Altyapı İyileştirmeleri: </strong>KRAFTON, daha istikrarlı ve güvenli bir hizmet ortamı sunmak için çalışmalarını hızlandırıyor. Özellikle konsol performansında sunucu altyapısı genel performansı artırmak için genişletilecek. Hile önleme sistemleri, gelişmiş tespit mekanizmaları, yanlış yaptırımlar için daha rafine bir inceleme süreci ve bölgeye ve platforma has iyileştirilmiş uygulama stratejileri ile güçlendirilecek. DMA tabanlı hilelerle mücadele ise, halihazırda devam eden araştırma ve geliştirme çalışmaları aracılığıyla, öncelik olmaya devam edecek.</li>
</ul>
<p> </p></p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-pubg-battlegroundsun-2026-yol-haritasini-aciklama-622367">KRAFTON, PUBG: BATTLEGROUNDS&#8217;un 2026 Yol Haritasını açıklama</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>KRAFTON, &#8216;Sınırsız Hayal Gücü&#8217; ve Küresel IP&#8217;lerin Sayısını Arttırma Odaklı Yeni Kurumsal Vizyonunu Tanıttı</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/krafton-sinirsiz-hayal-gucu-ve-kuresel-iplerin-sayisini-arttirma-odakli-yeni-kurumsal-vizyonunu-tanitti-616210</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 12:12:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[gücü]]></category>
		<category><![CDATA[hayal]]></category>
		<category><![CDATA[ip]]></category>
		<category><![CDATA[krafton]]></category>
		<category><![CDATA[küresel]]></category>
		<category><![CDATA[kurumsal]]></category>
		<category><![CDATA[lerin]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[şirket]]></category>
		<category><![CDATA[sınırsız]]></category>
		<category><![CDATA[vizyon]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=616210</guid>

					<description><![CDATA[<p>KRAFTON, Inc. bugün itibarıyla, şirketin uzun vadeli stratejisine ve küresel büyümesine rehberlik etmek üzere tasarlanmış yeni kurumsal vizyonunu ve temel değerlerini açıkladı.</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-sinirsiz-hayal-gucu-ve-kuresel-iplerin-sayisini-arttirma-odakli-yeni-kurumsal-vizyonunu-tanitti-616210">KRAFTON, &#8216;Sınırsız Hayal Gücü&#8217; ve Küresel IP&#8217;lerin Sayısını Arttırma Odaklı Yeni Kurumsal Vizyonunu Tanıttı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> KRAFTON, Inc. bugün itibarıyla, şirketin uzun vadeli stratejisine ve küresel büyümesine rehberlik etmek üzere tasarlanmış yeni kurumsal vizyonunu ve temel değerlerini açıkladı. Duyuru, şirketin KRAFTON LIVE TALK (KLT) adındaki halka açık toplantısı sırasında gerçekleşti.</p>
<p>CEO CH Kim, “Dönüşüm Noktasında Hedef Odaklı Kurumsal Uyum” teması altında KRAFTON&#8217;un yeni vizyonunu şu sözlerle tanıttı:</p>
<p>“Şirket olarak oyuncuların hayallerine giden yolda öncülük ediyoruz. Sınırsız hayal gücü ve çığır açan teknolojilerle, dünyanın dört bir yanındaki oyunseverler için unutulmaz dünyalar tasarlıyoruz.”</p>
<p>Yeni vizyon, KRAFTON&#8217;ın oyunlara olan bağlılığını pekiştirirken, şirketin oyun geliştirme, yayıncılık ve teknoloji alanlarındaki güçlü yönlerine dayalı, sürdürülebilir bir büyümeyi hedefliyor.</p>
<p><strong>‘Keşfedilmeyene Öncülük Etmek’ </strong></p>
<p>KRAFTON, büyük franchise IP&#8217;lerini güçlendirme ve yeni türleri ve yaratıcı formatları keşfetmeye devam etme hedefini yansıtan yeni bir kurumsal slogan olan &#8220;Keşfedilmemiş Olanı Keşfedin&#8221;i tanıttı.</p>
<p>KRAFTON, orta ve uzun vadeli stratejisinin bir parçası olarak, yeni franchise IP&#8217;lerini belirlemek için &#8220;Hızlı Öğrenme, Ölçeklendirme&#8221; modelini izleyecek ve başarılı oyunları küresel olarak büyütmeden önce oyunların stratejik erken sürümlerini oyuncuların beğenisine sunacak.</p>
<p>Şirket, oyun geliştirme iş akışlarını destekleyen ve oyun deneyimlerini geliştiren yapay zekâ araçları da dâhil olmak üzere teknolojiye yatırım yapmaya devam ederken, öncelikli odağı oyuncular için ilgi çekici oyunlar geliştirmek olmaya devam edecek.</p>
<p><strong>Uygulamayı Yönlendirecek Beş Temel Değer</strong></p>
<p>KRAFTON, vizyonunu hayata geçirmek için stüdyolar ve yayın ekipleri genelinde yol gösterici ilkeler olarak hizmet edecek beş temel değer belirledi:</p>
<ul>
<li>Cesur Hedefler Belirleme</li>
<li>Basitlikten Kaçınarak Avantaj Yakalama</li>
<li>Hayal Gücü + Teknoloji</li>
<li>Oyuncu Odaklı Düşünme</li>
<li>Küresel Perspektifleri Benimseme</li>
</ul>
<p>Bu değerler, ekipleri karar alma, yaratıcılık ve uzun vadeli büyüme için ortak standartlar etrafında bir araya getirmeyi amaçlamakta.</p>
<p><strong>Yeni Kurumsal Kimlik, Küresel Yayıncı Rolünü Yansıtıyor</strong></p>
<p>KRAFTON ayrıca, yeni kreatif olanaklar için geleneksel bakış açılarına meydan okumanın önemini simgeleyen &#8220;Perspektif Değişimi&#8221; başlıklı yenilenmiş kurumsal kimliğini de tanıttı.</p>
<p>Kırmızı odaklı yenilenen görsel kimlik, küresel tanınırlığı güçlendirmek ve KRAFTON&#8217;un çeşitli stüdyoları ve franchise IP&#8217;lerini temsil eden küresel bir yayıncı olarak evrimini yansıtmak için tasarlanmış cesur bir marka rengi sunuyor.</p>
<p>CEO CH Kim, “KRAFTON, oyuncuların hayallerine giden yolda öncü bir şirket,” dedi ve ekledi, “şirketin yeni vizyonu ve temel değerleri, değişimin başlangıç noktası olacak; KRAFTON&#8217;un benzersiz tarzıyla dünya çapındaki oyunculara unutulmaz deneyimler sunacak ve sınırsız hayal gücüyle oyun sektörünün olanaklarını genişletecek.”</p>
<p>KRAFTON, yeni vizyon ve değerlerin hayata geçirilmesini desteklemek amacıyla şirket genelinde eğitimler ve küresel organizasyonunda tutarlı bir uyum sağlamayı amaçlayan iç programlar düzenlemeyi planlıyor.</p>
<p> </p></p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-sinirsiz-hayal-gucu-ve-kuresel-iplerin-sayisini-arttirma-odakli-yeni-kurumsal-vizyonunu-tanitti-616210">KRAFTON, &#8216;Sınırsız Hayal Gücü&#8217; ve Küresel IP&#8217;lerin Sayısını Arttırma Odaklı Yeni Kurumsal Vizyonunu Tanıttı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Krafton, AI Tabanlı Oyun Teknolojilerini Geliştirmek İçin Kangwook Lee&#8217;yi Yapay Zeka Baş Sorumlusu Yaptı</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/krafton-ai-tabanli-oyun-teknolojilerini-gelistirmek-icin-kangwook-leeyi-yapay-zeka-bas-sorumlusu-yapti-615499</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Feb 2026 14:49:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[Aı]]></category>
		<category><![CDATA[araştırma]]></category>
		<category><![CDATA[çin]]></category>
		<category><![CDATA[geliştirmek]]></category>
		<category><![CDATA[İş]]></category>
		<category><![CDATA[krafton]]></category>
		<category><![CDATA[lee]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Geliştirme]]></category>
		<category><![CDATA[tabanlı]]></category>
		<category><![CDATA[teknolojilerini]]></category>
		<category><![CDATA[Yapay Zeka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=615499</guid>

					<description><![CDATA[<p>KRAFTON, Inc. bugün yaptığı açıklamada, şirketin küresel çapta yapay zekâ araştırma ve geliştirme stratejilerini denetlemek için oluşturulan olan Baş Yapay Zekâ Sorumlusu (CAIO) pozisyonuna Kangwook Lee'nin atandığını duyurdu.</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-ai-tabanli-oyun-teknolojilerini-gelistirmek-icin-kangwook-leeyi-yapay-zeka-bas-sorumlusu-yapti-615499">Krafton, AI Tabanlı Oyun Teknolojilerini Geliştirmek İçin Kangwook Lee&#8217;yi Yapay Zeka Baş Sorumlusu Yaptı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>KRAFTON, Inc. bugün yaptığı açıklamada, şirketin küresel çapta yapay zekâ araştırma ve geliştirme stratejilerini denetlemek için oluşturulan olan Baş Yapay Zekâ Sorumlusu (CAIO) pozisyonuna Kangwook Lee&#8217;nin atandığını duyurdu.</p>
<p>2022&#8217;den beri KRAFTON AI&#8217;nin başında bulunan ve hem akademik hem de endüstriyel alanda güçlü bir geçmişi bulunan Lee hem oyun deneyimlerini geliştiren hem de oyun geliştirme ekiplerini destekleyen yapay zekâ teknolojilerini iyileştirme girişimlerine liderlik etmeye devam edecek. KRAFTON’un bu ataması, geliştiricileri oyun tasarımı ve karar alma süreçlerinin merkezinde tutarken onlara yapay zekâyı kreatif olanaklarını genişletmek için bir araç olarak sunma hedefini yansıtıyor.</p>
<p>Lee, 2016 yılında Kaliforniya Üniversitesi, Berkeley, Elektrik Mühendisliği ve Bilgisayar Bilimleri (EECS) Bölümü&#8217;nden doktora derecesini aldı. Bundan önce Wisconsin-Madison Üniversitesi Elektrik ve Bilgisayar Mühendisliği Bölümü&#8217;nde kadrolu Doçent olarak görev yaptı ve Bilgisayar Bilimleri Bölümü&#8217;nde fahri öğretim üyesi olarak çalıştı. Lee’nin Akademik araştırmaları makine öğrenimi ve derin öğrenme alanlarını kapsamakta. Ayrıca NeurIPS, ICML ve ICLR gibi önde gelen küresel yapay zekâ konferanslarında sunulan 57 hakemli makalenin yazarı.</p>
<p>KRAFTON&#8217;da Lee, makine öğrenimi, dil modelleri, doğal dil işleme, pekiştirmeli öğrenme ve çok modlu sistemler de dâhil olmak üzere yapay zekâ alanlarında kurum içi araştırmaları yönetti. Aynı zamanda, oyuncular ve oyun içi takım arkadaşları arasında gerçek zamanlı etkileşimi sağlamak üzere tasarlanmış yapay zekâ destekli yardımcı karakterler olan CPC&#8217;lerin (Birlikte Oynanabilir Karakterler) geliştirilmesi için NVIDIA ile yapılan iş birliği de dâhil olmak üzere önemli girişimlere öncülük etti. KRAFTON&#8217;ın oyun geliştirme ve uzun vadeli inovasyonu desteklemek üzere tasarlanmış projesinin de başında bulunmakta. Lee, KRAFTON&#8217;ın yapay zekâ alanındaki hedeflerine tamamen odaklanmak için yakın zamanda kadrolu akademik görevinden ayrıldı.</p>
<p>Lee&#8217;nin öncülüğünde, KRAFTON&#8217;ın yapay zekâ stratejisi üç temel alana odaklanacak:</p>
<p><strong>Oyun Deneyimini Geliştirme</strong></p>
<p>KRAFTON, oyun deneyimini, tepki hızını ve oyuncu etkileşimini derinleştirmek için tasarlanmış yapay zekâ özelliklerini geliştirmeye devam edecek. Birlikte Oynanabilir Karakterler (CPC) gibi teknolojiler, geliştiriciler tarafından tasarlanan oyun sistemlerini desteklemeyi hedefliyor. KRAFTON bünyesindeki oyun geliştirme stüdyoları kreatif süreçlerin hepsinde kilit rolde ve nihai karar alma yetkisine sahip. Yapay zekâ, her oyunun kendine özgü unsurlarını korurken oyuncu deneyimini anlamlı bir şekilde geliştiriyorsa devreye sokuluyor.<strong> </strong></p>
<p><strong>Oyun Geliştirme Ekiplerini Destekleme</strong></p>
<p>KRAFTON, geliştiricilerin kreatif planlama, hikâye anlatımı ve oyun tasarımına daha fazla zaman ayırmasını sağlamak için tekrarlayan veya teknik görevleri kolaylaştırmaya yardımcı olan yapay zekâ araçlarına yatırım yapıyor. Şirket, yapay zekâyı iş akışlarındaki sürüncemeyi azaltan, ekiplerin işlerine odaklanmasını sağlayan ve mevcut iş gücünü destekleyen bir araç olarak görüyor. Yapay zekâ destekli analiz ve oyun geliştirme araçları, mevcut gizlilik standartlarına uygun olarak yetkilendirilmiş olup sorumlu bir şekilde yönetilen verileri kullanarak çalışıyor.</p>
<p><strong>Uzun Vadeli Araştırma Olanaklarını Keşfetme</strong></p>
<p>Büyük ölçekli, fizik tabanlı sanal dünyaları yönetme deneyiminden yola çıkan KRAFTON, Amerika Birleşik Devletleri ve Kore&#8217;de faaliyet gösteren Ludo Robotics şirketi aracılığıyla fiziksel yapay zekâ ve robotik alanlarında uzun vadeli araştırmalar da yürütüyor. Hâlen deneysel niteliğini korumakta olan bu araştırma, yazılım zekâsına odaklanıyor ve karmaşık sistemleri test etmek ve doğrulamak için simülasyon ortamlarından yararlanıyor. Oyunlar KRAFTON&#8217;ın temel iş kolu olmaya devam ediyor ve gelecekteki araştırma girişimleri, şirketin etkileşimli teknoloji alanındaki güçlü yönlerini geliştirmeyi amaçlıyor.</p>
<p>KRAFTON&#8217;ın Baş Yapay Zekâ Sorumlusu Kangwook Lee, konuyla ilgili düşüncelerini “KRAFTON, yapay zekâyı insan hayal gücünü ve yaratıcılığını güçlendirmek için kullanıyor, yerini almak için değil,” sözleriyle dile getirdi ve ekledi, “Amacımız, oyuncular için daha iyi deneyimler oluştururken, ekiplerimizi güçlendiren ve uzun vadeli inovasyonu destekleyen teknolojilere yatırım yapmak.”</p>
<p> </p></p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-ai-tabanli-oyun-teknolojilerini-gelistirmek-icin-kangwook-leeyi-yapay-zeka-bas-sorumlusu-yapti-615499">Krafton, AI Tabanlı Oyun Teknolojilerini Geliştirmek İçin Kangwook Lee&#8217;yi Yapay Zeka Baş Sorumlusu Yaptı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>KRAFTON, 2025 Yılında 3,3266 Trilyon KRW Yıllık Gelir Elde Etti</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/krafton-2025-yilinda-33266-trilyon-krw-yillik-gelir-elde-etti-611950</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Feb 2026 15:12:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[3266]]></category>
		<category><![CDATA[Fikri Mülkiyet]]></category>
		<category><![CDATA[gelir]]></category>
		<category><![CDATA[İş]]></category>
		<category><![CDATA[konsol]]></category>
		<category><![CDATA[krafton]]></category>
		<category><![CDATA[krw]]></category>
		<category><![CDATA[orta]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[pubg]]></category>
		<category><![CDATA[strateji]]></category>
		<category><![CDATA[trilyon]]></category>
		<category><![CDATA[yılında]]></category>
		<category><![CDATA[yıllık]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=611950</guid>

					<description><![CDATA[<p>KRAFTON, Inc. bugün yatırımcı ilişkileri (IR) bilgilendirme toplantısında 2025 yılına ait tam yıl ve dördüncü çeyrek kazançlarını açıkladı.</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-2025-yilinda-33266-trilyon-krw-yillik-gelir-elde-etti-611950">KRAFTON, 2025 Yılında 3,3266 Trilyon KRW Yıllık Gelir Elde Etti</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>KRAFTON, Inc. bugün yatırımcı ilişkileri (IR) bilgilendirme toplantısında 2025 yılına ait tam yıl ve dördüncü çeyrek kazançlarını açıkladı.</p>
<p>Kore Uluslararası Finansal Raporlama Standartlarına (K-IFRS) uygun olarak hazırlanan konsolide finansal tablolara göre, KRAFTON 2025 yılında 3,3266 trilyon KRW (99,08 milyar TRY) yıllık gelir ve 1,0544 trilyon KRW (31,40 milyar TRY)<em> </em>faaliyet kârı elde etti. Yıllık gelir, bir önceki yıla göre %22,8 artarak 616,8 milyar KRW&#8217;yi (18,38 milyar TRY) aştı ve şirket tarihinde ilk kez 3 trilyon KRW&#8217;ye (89,4 milyar TRY) ulaşarak tüm zamanların en yüksek seviyesine çıktı. Yıllık faaliyet kârı da bir kez daha 1 trilyon KRW&#8217;yi (29,8 milyar TRY) aştı.</p>
<p><strong>2025 Mali Yılına İlişkin Temel Performans Göstergeleri</strong></p>
<p>İş segmentlerine göre yıllık gelirler PC&#8217;den 1,1846 trilyon KRW (35,29 milyar TRY), mobilden 1,7407 trilyon KRW (51,87 milyar TRY), konsoldan 42,8 milyar KRW (1,28 milyar TRY) ve diğerlerinden 358,5 milyar KRW (10,68 milyar TRY) şeklinde kaydedildi.</p>
<p>Masaüstü platformlarda <em>PUBG: BATTLEGROUNDS</em> oyun serisi, yıllık %16&#8217;lık bir büyüme kaydederek en yüksek yıllık gelirine ulaştı. Oyun modlarının çeşitlendirilmesinin yanı sıra, küresel sanatçılar ve lüks markalarla yapılan büyük iş birlikleri aracılığıyla oyuna kültürel unsurlar dahil edilmesiyle kullanıcı etkileşimi ve trafik arttı. Kasım ayında premium otomobil üreticisi Porsche ile yapılan iş birliği, PUBG tarihindeki tüm otomobil iş birlikleri arasındaki en güçlü performansı sergiledi. <em>inZOI</em> ve <em>MIMESIS</em> de Mart ve Ekim aylarında piyasaya sürülmelerinden bu yana birer milyon adedi aşan satış rakamlarına ulaşarak gelir artışına önemli katkıda bulundu. Böylece dördüncü çeyrekte PC gelirleri yıllık bazda yaklaşık %24 artarak 287,4 milyar KRW&#8217;ye (8,56 milyar TRY) ulaştı.</p>
<p>Mobil platformda <em>PUBG MOBILE</em>, yeni temalı modlar ve World of Wonder (WoW) kullanıcı içerikleri güncellemeleriyle temel hayran kitlesini istikrarlı bir şekilde genişleterek büyüme kaydetmeye devam etti. PUBG PC ve konsol sürümleriyle yapılan platformlar arası iş birlikleri, PUBG IP serisi genelinde olumlu bir döngüye yol açarak uzun vadeli büyüme ivmesine yol açtı. <em>BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA (BGMI)</em> da istikrarlı performansını sürdürerek, Hindistan&#8217;a özel temalar, özelleştirilmiş premium ürünler ve tanınmış yerel markalarla stratejik ortaklıklar aracılığıyla ulusal bir oyun olarak konumunu sağlamlaştırdı. 2024 yılına kıyasla, <em>PUBG MOBILE</em> ve <em>BGMI</em>&#8216;nin ücretli kullanıcı sayısı sırasıyla %5 ve %27 oranında arttı.</p>
<p>Diğer gelirler, ADK Grubu (ADK) ve Neptune&#8217;un konsolide performansını da içerdiğinden, yıllık bazda %963 oranında artış gösterdi.</p>
<p>KRAFTON’un, dördüncü çeyrek gelirleri 919,7 milyar KRW (27,40 milyar TRY) olarak kayda geçti. Şirketin Kore&#8217;nin Seongsu kentindeki yeni genel merkezine taşınma planları doğrultusunda, önümüzdeki dört yılı kapsayan ortak bir işçi refah fonuna ilişkin 81,6 milyar KRW&#8217;lik (2,43 milyar TRY) tek seferlik bir gider, çeyreğin faaliyet kârına yansıdı ve bu kâr<em> </em>2,4 milyar KRW (71,5 milyon TRY) olarak kaydedildi.</p>
<p><strong>2026 Stratejisi</strong></p>
<p>KRAFTON, oyun geliştirmenin yanı sıra uzun vadeli Ürün Yaşam Döngülerine (PLC) sahip Franchise IP&#8217;lerini genişletmeye ve geleceğe yönelik yapay zekâ inovasyonuna öncülük etmeye odaklanan stratejik bir vizyon ortaya koydu. PUBG IP Franchise&#8217;ının, güçlü trafik ve canlı hizmet operasyonlarının desteğiyle çift haneli büyüme göstermeye devam etmesi hedefleniyor. KRAFTON, PC ve konsol platformlarında, dünyaca ünlü IP&#8217;lerle yaptığı iş birlikleri aracılığıyla kültürel açıdan zenginleştirilmiş deneyimler sunarken, paylaşılan içeriklerle de serinin genelinde sinerji yaratmayı amaçlıyor.</p>
<p>Buna paralel olarak, PUBG, Unreal Engine 5&#8217;e geçiş, genişletilmiş oyun modları ve kullanıcı tarafından oluşturulan içerik güncellemeleriyle desteklenen PUBG 2.0 oyun platformuna evrilmeye hazırlanıyor. Şirket, PUBG fikri mülkiyetine dayalı yeni oyunlar geliştirerek daha fazla oyuncuyu ve bölgeyi hedeflemenin yanı sıra IP’nin türünü ve sunulduğu platformları çeşitlendirmeye devam edecek. Önemli projeler arasında kurtarma odaklı nişancı oyunu <em>Black Budget</em>, yukarıdan aşağı taktiksel nişancı oyunu <em>PUBG: BLINDSPOT</em> ve konsol battle royale oyunu <em>Valor</em> yer alıyor.</p>
<p>Büyük franchise fikri mülkiyetlerine odaklanan orta ve uzun vadeli stratejisi kapsamında KRAFTON, kaynaklarını oyunları uzun vadeli, halka açık ürün serilerine dönüştürmeye yoğunlaştırıyor. <em>inZOI</em>, <em>Last Epoch</em> ve <em>MIMESIS</em>, oyun kalitesinde sürekli iyileştirmeler, geliştirilmiş canlı hizmet operasyonları ve çeşitlendirilmiş içerik sunumları aracılığıyla türlerinde lider IP&#8217;ler olmayı hedefliyor.</p>
<p>KRAFTON, yeni franchise fikri mülkiyet haklarını güvence altına almak için, anında finansal performans getirisi hedefleyen büyük ölçekli birleşme ve devralma fırsatlarını araştırırken, aynı zamanda yüksek büyüme potansiyeline sahip fikri mülkiyet haklarını güvence altına alarak değeri artırmak amacıyla küçük ve orta ölçekli birleşme ve devralma fırsatlarını da kovalayacak. Şirket ayrıca, yayınlanmaya yakın projeleri olan veya geliştirme yeteneklerini kanıtlamış ekiplerin stratejik öz sermaye yatırımlarını ve ikinci taraf yayıncılığını (2PP) da ilerletiyor.</p>
<p>İlk elden geliştirilen oyunlara gelindiğindeyse yeni işe alınan kreatif lider kadrosu ve seçkin, küçük ölçekli ekiplerin desteğiyle KRAFTON bünyesinde 15 yeni proje geliştiriliyor. KRAFTON, hızlı öğrenme ve ölçeklendirme yaklaşımıyla oyun geliştirme süreçlerini daha da genişletmeyi planlıyor. Bu strateji doğrultusunda, KRAFTON çeşitli türlerde ve platformlarda fikri mülkiyet portföyünü güçlendirirken, <em>Subnautica 2</em>, <em>Palworld Mobile</em>, <em>Dinkum Together</em> ve <em>NO LAW</em> gibi yeni oyunlar piyasaya sürülmeye hazırlanıyor.</p>
<p>Ayrıca KRAFTON, oyun sektöründeki birikmiş uzmanlığını ve varlıklarını kullanarak iş kapsamını genişletmeyi ve temel rekabet gücünü artırmayı planlıyor. Şirket, “AI for Games” (Oyunlar için Yapay Zekâ) girişimi kapsamında, üretim ve canlı hizmet operasyonlarında yapay zekâ ve inovasyonla desteklenen yeni oyun deneyimleri sunmaya odaklanacak. KRAFTON, orta ve uzun vadede, oyun alanındaki yetenek ve teknolojilerini temel alarak, “Game for AI” (Yapay Zekâ için Oyun) girişimi kapsamında fiziksel yapay zekâ gibi yeni alanlara açılma fırsatlarını da değerlendirecek.</p>
<p>Aynı zamanda KRAFTON, oyun sektöründeki sinerjiye dayalı yeni iş alanlarını da keşfetmeye devam ediyor. KRAFTON, ADK ile oyunları ve animasyonları birbirine bağlayarak fikri mülkiyet haklarını en üst düzeye çıkarmayı ve Japon pazarındaki pazarlama verimliliğini artırmayı hedefliyor. Neptune, reklam teknolojisini kullanarak KRAFTON&#8217;ın Hindistan&#8217;daki etkisini genişletecek ve BGMI gibi temel yayınlardan gelen trafiği kullanarak Hindistan odaklı reklam iş fırsatlarını ortaya çıkaracak.</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td> </td>
<td>Yıllık Kazanç</p>
<p>(2025)</p>
</td>
<td>Yıllık Kazanç (YOY) </p>
<p>(2024)</p>
</td>
<td>Çeyreklik Kazanç</p>
<p>(Q4 2025)</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Gelir</p>
</td>
<td>33,266</p>
</td>
<td>27,098</p>
</td>
<td>9,197</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>OP</p>
</td>
<td>10,544</p>
</td>
<td>11,825</p>
</td>
<td>24</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>▲ Tablo: KRAFTON&#8217;un 2025 (öncül) konsolide bazda yıllık ve dördüncü çeyrek kazançları (birim: 100 milyon KRW)</p>
<p> </p>
<p> </p></p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-2025-yilinda-33266-trilyon-krw-yillik-gelir-elde-etti-611950">KRAFTON, 2025 Yılında 3,3266 Trilyon KRW Yıllık Gelir Elde Etti</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>KRAFTON, 2026 Stratejisini Açıkladı</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/krafton-2026-stratejisini-acikladi-605908</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jan 2026 20:22:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[2026]]></category>
		<category><![CDATA[açıkladı]]></category>
		<category><![CDATA[krafton]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[pubg]]></category>
		<category><![CDATA[şirket]]></category>
		<category><![CDATA[stratejisini]]></category>
		<category><![CDATA[temel]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=605908</guid>

					<description><![CDATA[<p>Şirket, bir yandan PUBG'nin içerik platformu olarak rekabet gücünü artırmayı hedeflerken, öte yandan ölçeklendirmeden önce oyunun potansiyelini görmek adına erken ve hedef odaklı oyun lansmanları aracılığıyla yeni Franchise IP'lerine dönüşebilecek, özenle seçilmiş 26 yeni oyunu kataloğuna eklemeye hazırlanıyor.</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-2026-stratejisini-acikladi-605908">KRAFTON, 2026 Stratejisini Açıkladı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>KRAFTON, Inc., 15 Ocak&#8217;ta düzenlenen şirket genelindeki genel kurul toplantısı KRAFTON LIVE TALK (KLT)&#8217;da 2026 yönetim stratejisini ve orta-uzun vadeli büyüme planlarını açıkladı. Açıklanan stratejiler, KRAFTON&#8217;un oyun geliştirme projelerini güçlendirirken, uzun vadeli Franchise IP&#8217;leri oluşturmaya yönelik disiplinli bir yaklaşımı da gözler önüne seriyor.</p>
<p>CEO CH Kim, şirket stratejisini &#8220;Franchise IP ve Arttırılmış Değer&#8221; temaları altında paylaştı. Bu yıl KRAFTON, &#8216;Büyük Bir Franchise Fikri Mülkiyeti&#8217;ne sahip olmaya yönelik orta ve uzun vadeli planlarını sürdürmeye devam edecek. Kim&#8217;in geçtiğimiz yıl açıkladığı gibi, bu strateji üç temel alana odaklanıyor: şirket bünyesinde üretime yapılan yatırımı önemli ölçüde artırmak, yayın hacmini genişletmek ve kaynak tahsisini optimize etmek. Şirketin hedefi, tek tip oyun deneyiminin ötesine geçerek, uzun vadede sürdürülebilir ve tekrarlanabilir bir büyüme sağlamak için türler, içerikler ve hizmet formatları genelinde genişleyerek özgün ve rekabetçi bir Franchise IP&#8217;si ortaya koymak.</p>
<p>KRAFTON, geçtiğimiz yıl boyunca şirketteki kreatif liderlerini güçlendirmenin yanı sıra oyun geliştirme ve yayıncılık altyapılarını iyileştirerek Franchise IP üretme çalışmalarının temellerini oluşturdu. Şirket, 2026 yılında, franchise IP&#8217;lerine dönüşme potansiyeli taşıyan yeni oyunların geliştirilmesini hızlandırırken, aynı zamanda PUBG IP franchise&#8217;ının daha da büyümesini hedefliyor.</p>
<p>CH Kim konuyla ilgili düşüncelerini, “Yeni oyunların geliştirme süreçlerini sürdürürken KRAFTON’un temel oyun faaliyetlerine odaklanmaya devam edeceğiz,” sözleriyle dile getirdi ve ekledi, “PUBG’yi bir içerik platformu olarak büyütüp yeni oyun geliştirme süreçlerimiz ve kreatif liderlerimiz aracılığıyla da PUBG dışında Franchise IP&#8217;leri oluşturmaya başlayacağız.”</p>
<p><strong>Hızlı Öğren ve Ölçeklendir Yaklaşımıyla Yeni Bir Franchise Fikri Mülkiyeti Keşfetme</strong></p>
<p>Oyun geliştirme süreçlerini hızlandırmak amacıyla KRAFTON, 2025 yılında 15 yeni ve önemli ismi şirket bünyesine katıp küçük ekiplerle oyun geliştirmeye dayalı yaratıcı liderlik yapısını önemli ölçüde güçlendirdi. Bu yapı, ekiplerin ek kaynak ayırmadan ve başarılı oyunları ölçeklendirmeden önce Erken Erişim veya sınırlı pazar lansmanları gibi hedefli oyun lansmanları aracılığıyla eldeki oyunun potansiyelini hızlı bir şekilde doğrulamasına olanak tanıyor.</p>
<p>KRAFTON’un geliştirme takviminde şu anda 26 oyun projesi yer almakta. Bu oyunlardan aralarında Subnautica 2, Palworld Mobile ve NO LAW’ın da bulunduğu 12 tanesinin, önümüzdeki iki yıl içinde piyasaya sürülmesi hedefleniyor. Her projenin, net bir şekilde tanımlanabilir temel oyuncu kitlesine sahip pazarlarda çıkacak; bu da eş zamanlı tam ölçekli lansmanlar yerine, oyunun uzun vadede potansiyelinin verilere dayalı bir şekilde değerlendirilmesini sağlayacak.</p>
<p>Hali hazırda küresel çapta başarı göstermiş olan mevcut IP’ler de ölçeklendirme sürecinin bir parçası olacak. Geçtiğimiz yıl Erken Erişim&#8217;de piyasaya sürülen inZOI ve Mimesis bir milyon satış rakamını aşarak sadık oyuncu topluluklarına sahip olmayı başardı. KRAFTON, yeni yılda her iki oyunu da stratejik IP’ler olarak değerlendirip bunları uzun vadeli ürün yaşam döngülerine (PLC) sahip franchise IP’lerine dönüştürmeyi planlıyor. Bu adımlar, KRAFTON&#8217;ın rüşdünü ispat etmiş oyunlarını daha da güçlendirirken aynı zamanda yeni fikri mülkiyet haklarını da geliştirmeye yönelik yaklaşımını yansıtıyor.</p>
<p><strong>PUBG’nin Bir İçerik Platformu Olarak Uzun Vadeli Büyümesinin Sağlanması</strong></p>
<p>KRAFTON, PUBG IP Franchise&#8217;ı ile istikrarlı performansını sürdürmeye devam ediyor ve kültürel iş birlikleri ve uzun vadeli hizmet iyileştirmeleri yoluyla IP&#8217;yi genişletiyor. PUBG&#8217;nin bir içerik platformu olarak genişlemesi, yeni Franchise IP&#8217;lerinin geliştirilmesiyle paralel ilerleyerek, çeşitliliği ortadan kaldırmaktan ziyade güçlendiriyor.</p>
<p>İlk olarak, KRAFTON, PUBG&#8217;nin temel silah kullanımı, mekanikleri ve fizik motorundan yararlanan, sandbox odaklı, kullanıcı tarafından oluşturulan içeriklerini genişletmeyi ve oyuncuların kendi içeriklerini oluşturup paylaşabilecekleri bir ekosistem oluşturmayı planlıyor. Ayrıca, mobil ve platformlar arası oyunların hem yerleşik hem de gelişmekte olan küresel pazarlara erişimi genişletmesi hedefleniyor. PUBG: Black Budget ve PUBG: BLINDSPOT gibi yeni oyunlar, PUBG serisinin yeni türlere açılmasını test ederken yeni platform geliştirmelerinin de PUBG&#8217;yi büyüme yolunda bir sonraki aşamaya taşıması hedefleniyor.</p>
<p><strong>Yapay Zekâ ile KRAFTON&#8217;un Gelecekteki Değerini Oluşturma</strong></p>
<p>KRAFTON, oyun geliştirici kimliğinden uzaklaşmadan, oyun teknolojilerine dayalı potansiyel iş fırsatlarını araştırmaya da devam ediyor. Şirket, 2021&#8217;den beri oyun ve oyuncu deneyimini geliştirmek için yapay zekâ teknolojilerini kullanıyor ve CPC&#8217;ler (Birlikte Oynanabilir Karakterler) gibi kavramlar üzerinde çalışıyor. KRAFTON, Ekim ayında yapay zekâ odaklı iş akışı otomasyonunu devreye sokmak, zamanını ve kaynaklarını yaratıcı ve yenilikçi gelişime yeniden yatırmak amacıyla yapay zekâ öncelikli bir şirket modeline geçiş yaptıklarını duyurdu.</p>
<p>İleriye dönük olarak KRAFTON, oyun teknolojilerinin fiziksel yapay zekâ ve robotik gibi alanlara nasıl uygulanabileceğini değerlendirmekte. Buradaki ana fikir, oyun oynama ve oyuncu etkileşimi yoluyla toplanan verilerin, sanal dünyaların inşası ve işletilmesiyle birlikte bu alanlarda kullanılabilmesi. Özellikle PUBG gibi gerçek dünya fiziğini hassas bir şekilde uygulayan sanal dünyalardan elde edilen veriler ve simülasyon deneyimleri, gelecekteki ilgili iş fırsatları için bir temel oluşturuyor.</p>
<p>Şirketin zaman içinde biriktirdiği teknoloji ve Ar-Ge uzmanlığıyla doğru orantılı olarak KRAFTON, bir oyun şirketi olarak temel yetilerini genişletecek yeni fırsatları değerlendirmeye devam etmeyi planlıyor.</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-2026-stratejisini-acikladi-605908">KRAFTON, 2026 Stratejisini Açıkladı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Krafton, Bu Yıl PUBG Markasını Daha da Büyütmek ve Yeni Bir Franchise Fikri Mülkiyetine Sahip Olmak İçin Oyun Geliştirme Süreçlerine Hız Verecek</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/krafton-bu-yil-pubg-markasini-daha-da-buyutmek-ve-yeni-bir-franchise-fikri-mulkiyetine-sahip-olmak-icin-oyun-gelistirme-sureclerine-hiz-verecek-605442</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2026 13:21:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[büyütmek]]></category>
		<category><![CDATA[franchise]]></category>
		<category><![CDATA[geliştirme]]></category>
		<category><![CDATA[içerik]]></category>
		<category><![CDATA[krafton]]></category>
		<category><![CDATA[markasını]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[pubg]]></category>
		<category><![CDATA[şirket]]></category>
		<category><![CDATA[strateji]]></category>
		<category><![CDATA[tek]]></category>
		<category><![CDATA[temel]]></category>
		<category><![CDATA[Uzun Vadeli]]></category>
		<category><![CDATA[yeni]]></category>
		<category><![CDATA[yıl]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=605442</guid>

					<description><![CDATA[<p> KRAFTON, Inc., 15 Ocak'ta düzenlenen şirket genelindeki genel kurul toplantısı KRAFTON LIVE TALK (KLT)'da 2026 yönetim stratejisini ve orta-uzun vadeli büyüme planlarını açıkladı.</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-bu-yil-pubg-markasini-daha-da-buyutmek-ve-yeni-bir-franchise-fikri-mulkiyetine-sahip-olmak-icin-oyun-gelistirme-sureclerine-hiz-verecek-605442">Krafton, Bu Yıl PUBG Markasını Daha da Büyütmek ve Yeni Bir Franchise Fikri Mülkiyetine Sahip Olmak İçin Oyun Geliştirme Süreçlerine Hız Verecek</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> KRAFTON, Inc., 15 Ocak&#8217;ta düzenlenen şirket genelindeki genel kurul toplantısı KRAFTON LIVE TALK (KLT)&#8217;da 2026 yönetim stratejisini ve orta-uzun vadeli büyüme planlarını açıkladı. Açıklanan stratejiler, KRAFTON&#8217;un oyun geliştirme projelerini güçlendirirken, uzun vadeli Franchise IP&#8217;leri oluşturmaya yönelik disiplinli bir yaklaşımı da gözler önüne seriyor.</p>
<p>CEO CH Kim, şirket stratejisini &#8220;Franchise IP ve Arttırılmış Değer&#8221; temaları altında paylaştı. Bu yıl KRAFTON, &#8216;Büyük Bir Franchise Fikri Mülkiyeti&#8217;ne sahip olmaya yönelik orta ve uzun vadeli planlarını sürdürmeye devam edecek. Kim&#8217;in geçtiğimiz yıl açıkladığı gibi, bu strateji üç temel alana odaklanıyor: şirket bünyesinde üretime yapılan yatırımı önemli ölçüde artırmak, yayın hacmini genişletmek ve kaynak tahsisini optimize etmek. Şirketin hedefi, tek tip oyun deneyiminin ötesine geçerek, uzun vadede sürdürülebilir ve tekrarlanabilir bir büyüme sağlamak için türler, içerikler ve hizmet formatları genelinde genişleyerek özgün ve rekabetçi bir Franchise IP&#8217;si ortaya koymak.</p>
<p>KRAFTON, geçtiğimiz yıl boyunca şirketteki kreatif liderlerini güçlendirmenin yanı sıra oyun geliştirme ve yayıncılık altyapılarını iyileştirerek Franchise IP üretme çalışmalarının temellerini oluşturdu. Şirket, 2026 yılında, franchise IP&#8217;lerine dönüşme potansiyeli taşıyan yeni oyunların geliştirilmesini hızlandırırken, aynı zamanda PUBG IP franchise&#8217;ının daha da büyümesini hedefliyor.</p>
<p>CH Kim konuyla ilgili düşüncelerini, “<em>Yeni oyunların geliştirme süreçlerini sürdürürken KRAFTON’un temel oyun faaliyetlerine odaklanmaya devam edeceğiz</em>,” sözleriyle dile getirdi ve ekledi, “<em>PUBG’yi bir içerik platformu olarak büyütüp yeni oyun geliştirme süreçlerimiz ve kreatif liderlerimiz aracılığıyla da PUBG dışında Franchise IP&#8217;leri oluşturmaya başlayacağız</em>.”</p>
<p><strong>Hızlı Öğren ve Ölçeklendir Yaklaşımıyla Yeni Bir Franchise Fikri Mülkiyeti Keşfetme</strong></p>
<p>Oyun geliştirme süreçlerini hızlandırmak amacıyla KRAFTON, 2025 yılında 15 yeni ve önemli ismi şirket bünyesine katıp küçük ekiplerle oyun geliştirmeye dayalı yaratıcı liderlik yapısını önemli ölçüde güçlendirdi. Bu yapı, ekiplerin ek kaynak ayırmadan ve başarılı oyunları ölçeklendirmeden önce Erken Erişim veya sınırlı pazar lansmanları gibi hedefli oyun lansmanları aracılığıyla eldeki oyunun potansiyelini hızlı bir şekilde doğrulamasına olanak tanıyor.</p>
<p>KRAFTON’un geliştirme takviminde şu anda 26 oyun projesi yer almakta. Bu oyunlardan aralarında <em>Subnautica 2, Palworld Mobile</em> ve <em>NO LAW’</em>ın da bulunduğu 12 tanesinin, önümüzdeki iki yıl içinde piyasaya sürülmesi hedefleniyor. Her projenin, net bir şekilde tanımlanabilir temel oyuncu kitlesine sahip pazarlarda çıkacak; bu da eş zamanlı tam ölçekli lansmanlar yerine, oyunun uzun vadede potansiyelinin verilere dayalı bir şekilde değerlendirilmesini sağlayacak.</p>
<p>Hali hazırda küresel çapta başarı göstermiş olan mevcut IP’ler de ölçeklendirme sürecinin bir parçası olacak. Geçtiğimiz yıl Erken Erişim&#8217;de piyasaya sürülen <em>inZOI </em>ve <em>Mimesis</em> bir milyon satış rakamını aşarak sadık oyuncu topluluklarına sahip olmayı başardı. KRAFTON, yeni yılda her iki oyunu da stratejik IP’ler olarak değerlendirip bunları uzun vadeli ürün yaşam döngülerine (PLC) sahip franchise IP’lerine dönüştürmeyi planlıyor. Bu adımlar, KRAFTON&#8217;ın rüşdünü ispat etmiş oyunlarını daha da güçlendirirken aynı zamanda yeni fikri mülkiyet haklarını da geliştirmeye yönelik yaklaşımını yansıtıyor.</p>
<p><strong>PUBG’nin Bir İçerik Platformu Olarak Uzun Vadeli Büyümesinin Sağlanması</strong></p>
<p>KRAFTON, PUBG IP Franchise&#8217;ı ile istikrarlı performansını sürdürmeye devam ediyor ve kültürel iş birlikleri ve uzun vadeli hizmet iyileştirmeleri yoluyla IP&#8217;yi genişletiyor. PUBG&#8217;nin bir içerik platformu olarak genişlemesi, yeni Franchise IP&#8217;lerinin geliştirilmesiyle paralel ilerleyerek, çeşitliliği ortadan kaldırmaktan ziyade güçlendiriyor.</p>
<p>İlk olarak, KRAFTON, PUBG&#8217;nin temel silah kullanımı, mekanikleri ve fizik motorundan yararlanan, sandbox odaklı, kullanıcı tarafından oluşturulan içeriklerini genişletmeyi ve oyuncuların kendi içeriklerini oluşturup paylaşabilecekleri bir ekosistem oluşturmayı planlıyor. Ayrıca, mobil ve platformlar arası oyunların hem yerleşik hem de gelişmekte olan küresel pazarlara erişimi genişletmesi hedefleniyor. <em>PUBG: Black Budget</em> ve <em>PUBG: BLINDSPOT</em> gibi yeni oyunlar, PUBG serisinin yeni türlere açılmasını test ederken yeni platform geliştirmelerinin de PUBG&#8217;yi büyüme yolunda bir sonraki aşamaya taşıması hedefleniyor.</p>
<p><strong>Yapay Zekâ ile KRAFTON&#8217;un Gelecekteki Değerini Oluşturma</strong></p>
<p>KRAFTON, oyun geliştirici kimliğinden uzaklaşmadan, oyun teknolojilerine dayalı potansiyel iş fırsatlarını araştırmaya da devam ediyor. Şirket, 2021&#8217;den beri oyun ve oyuncu deneyimini geliştirmek için yapay zekâ teknolojilerini kullanıyor ve CPC&#8217;ler (Birlikte Oynanabilir Karakterler) gibi kavramlar üzerinde çalışıyor. KRAFTON, Ekim ayında yapay zekâ odaklı iş akışı otomasyonunu devreye sokmak, zamanını ve kaynaklarını yaratıcı ve yenilikçi gelişime yeniden yatırmak amacıyla yapay zekâ öncelikli bir şirket modeline geçiş yaptıklarını duyurdu.</p>
<p>İleriye dönük olarak KRAFTON, oyun teknolojilerinin fiziksel yapay zekâ ve robotik gibi alanlara nasıl uygulanabileceğini değerlendirmekte. Buradaki ana fikir, oyun oynama ve oyuncu etkileşimi yoluyla toplanan verilerin, sanal dünyaların inşası ve işletilmesiyle birlikte bu alanlarda kullanılabilmesi. Özellikle PUBG gibi gerçek dünya fiziğini hassas bir şekilde uygulayan sanal dünyalardan elde edilen veriler ve simülasyon deneyimleri, gelecekteki ilgili iş fırsatları için bir temel oluşturuyor.</p>
<p>Şirketin zaman içinde biriktirdiği teknoloji ve Ar-Ge uzmanlığıyla doğru orantılı olarak KRAFTON, bir oyun şirketi olarak temel yetilerini genişletecek yeni fırsatları değerlendirmeye devam etmeyi planlıyor.</p>
<p> </p></p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-bu-yil-pubg-markasini-daha-da-buyutmek-ve-yeni-bir-franchise-fikri-mulkiyetine-sahip-olmak-icin-oyun-gelistirme-sureclerine-hiz-verecek-605442">Krafton, Bu Yıl PUBG Markasını Daha da Büyütmek ve Yeni Bir Franchise Fikri Mülkiyetine Sahip Olmak İçin Oyun Geliştirme Süreçlerine Hız Verecek</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>KRAFTON, Steam Yayıncı İndirimleriinin Başladığını Duyurdu ve Yakında Çıkacak Oyunlarıyla İlgili Bilgiler Verdi</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/krafton-steam-yayinci-indirimleriinin-basladigini-duyurdu-ve-yakinda-cikacak-oyunlariyla-ilgili-bilgiler-verdi-598286</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Dec 2025 12:21:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[başladığını]]></category>
		<category><![CDATA[duyurdu]]></category>
		<category><![CDATA[indirim]]></category>
		<category><![CDATA[krafton]]></category>
		<category><![CDATA[ndirimleriinin]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[yakında]]></category>
		<category><![CDATA[yayıncı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=598286</guid>

					<description><![CDATA[<p>KRAFTON, Inc. (CEO Changhan Kim), bugün yaptığı açıklamayla şirketin Steam Yayıncı İndirimleri’ni katıldığını, çeşitli oyunlarda indirimler sunacağını ve yakında çıkacak oyunlar hakkında yeni bilgiler paylaşacağını duyurdu.</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-steam-yayinci-indirimleriinin-basladigini-duyurdu-ve-yakinda-cikacak-oyunlariyla-ilgili-bilgiler-verdi-598286">KRAFTON, Steam Yayıncı İndirimleriinin Başladığını Duyurdu ve Yakında Çıkacak Oyunlarıyla İlgili Bilgiler Verdi</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>KRAFTON, Inc. (CEO Changhan Kim), bugün yaptığı açıklamayla şirketin Steam Yayıncı İndirimleri’ni katıldığını, çeşitli oyunlarda indirimler sunacağını ve yakında çıkacak oyunlar hakkında yeni bilgiler paylaşacağını duyurdu.</p>
<p>Bu kapsamlı promosyon etkinliği, KRAFTON’u, şirketin desteklediği bağımsız oyun geliştirme stüdyolarını ve Steam&#8217;de yer alan çeşitli masaüstü KRAFTON oyunlarını bir araya geliyor. Ayrıca KRAFTON bünyesine katılan birçok oyun da ilk kez böyle bir indirim etkinliğine dahil oluyor.</p>
<p>KRAFTON&#8217;ın yayın kataloğuna bu yıl eklenen ritim aksiyon oyunu Hi-Fi RUSH, %40 indirimle satışa sunulurken hayatta kalma korku oyunu The Callisto Protocol ise %85 indirimle şimdiye kadarki en düşük fiyatıyla satışta. KRAFTON bünyesindeki oyun stüdyoları tarafından geliştirilen casual, aksiyon, nişancı ve RPG oyunları da dahil olmak üzere pek çok farklı türdeki oyun da indirimli fiyatlarıyla sizleri bekliyor.</p>
<p>Etkinlikte KRAFTON yeni çıkan oyunlarının yanı sıra gelecek günlerdeki projelerini de ön plana çıkarıyor. Şirket, MIMESIS ve My Little Puppy gibi yakın zamanda piyasaya sürülen oyunların yanı sıra PUBG: Black Budget, Ascend to ZERO ve Rivals Hover League gibi halen geliştirme aşamasındaki oyunlar hakkında da önemli bilgiler paylaşıyor.</p>
<p>Şu anda kapalı alfa test aşamasındaki PUBG: Black Budget oyunseverlerin oyunun erken aşamalarını deneyimlemelerine olanak tanırken, Ascend to ZERO ise 28 Aralık (Pazar), saat 13:30&#8217;a kadar herkese açık bir playtest düzenliyor; oyuncular Steam üzerinden ücretsiz olarak test sürümünü indirerek hemen oyuna giriş yapabilirler.</p>
<p>KRAFTON&#8217;ın Yayıncı İndirimleri, 10 Aralık saat 22:30&#8217;dan 18 Aralık&#8217;a kadar sürecek. Daha fazla ayrıntı için Steam&#8217;deki etkinlik sayfasına göz atabilirsiniz.</p>
<p> </p></p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-steam-yayinci-indirimleriinin-basladigini-duyurdu-ve-yakinda-cikacak-oyunlariyla-ilgili-bilgiler-verdi-598286">KRAFTON, Steam Yayıncı İndirimleriinin Başladığını Duyurdu ve Yakında Çıkacak Oyunlarıyla İlgili Bilgiler Verdi</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>KRAFTON, MIMESIS için Türkçe Dil Desteğini Duyurdu</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/krafton-mimesis-icin-turkce-dil-destegini-duyurdu-598259</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Dec 2025 11:21:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[desteğini]]></category>
		<category><![CDATA[dil]]></category>
		<category><![CDATA[duyurdu]]></category>
		<category><![CDATA[krafton]]></category>
		<category><![CDATA[mimesis]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[türk]]></category>
		<category><![CDATA[türkçe]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=598259</guid>

					<description><![CDATA[<p>KRAFTON, Inc. (CEO CH Kim), KRAFTON, Inc. bünyesindeki oyun geliştirme stüdyosu ReLU Games tarafından geliştirilen, co-op hayatta kalma oyunu MIMESIS'in, Türk oyuncu topluluğunun oyuna olan yoğun ilgisi nedeniyle Türkçe dil desteği aldığını duyurdu.</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-mimesis-icin-turkce-dil-destegini-duyurdu-598259">KRAFTON, MIMESIS için Türkçe Dil Desteğini Duyurdu</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>KRAFTON, Inc. (CEO CH Kim), KRAFTON, Inc. bünyesindeki oyun geliştirme stüdyosu ReLU Games tarafından geliştirilen, co-op hayatta kalma oyunu <em>MIMESIS</em>&#8216;in, Türk oyuncu topluluğunun oyuna olan yoğun ilgisi nedeniyle Türkçe dil desteği aldığını duyurdu.</p>
<p>Steam Next Fest&#8217;te en çok oynanan 4 demo arasında yer alarak büyük bir başarı yakalayan <em>MIMESIS</em>, Ekim ayında yeni haritalar, canavarlar ve hurda eşyalar içeren Erken Erişim sürümünü piyasaya sürdü.</p>
<p>Oyun, piyasaya sürüldüğünden beri Türk oyuncular tarafından büyük beğeniyle karşılandı ve son zamanlarda çeşitli içerik üreticileri tarafından da benimsenerek zaten artmakta olan popülaritesini daha da artırdı. KRAFTON Inc. ve ReLU Games, halihazırda desteklenen 15 dil arasına Türkçe&#8217;yi de ekleyerek Türk oyuncu topluluğuna minnettarlıklarını göstermek istiyor. Desteklenen diğer diller arasında İngilizce, Basitleştirilmiş Çince, Korece, Geleneksel Çince, Japonca, Fransızca, İtalyanca, Almanca, İspanyolca (İspanya), Portekizce (Brezilya), Rusça, Tayca, Ukraynaca, Vietnamca ve Lehçe yer alıyor.</p>
<p><em>MIMESIS</em>, yapay zekâ teknolojisiyle desteklenen dört kişilik bir psikolojik korku oyunu. Gizemli bir yağmurun insanları Mimesis adlı yaratıklara dönüştürdüğü bir dünyada, oyuncular tramvayla kaçmalı, kaynak toplamalı ve aracı çalışır durumda tutmalılar; tüm bunlar olurken takım arkadaşlarından birinin çoktan yaratığa dönüşmüş olabileceği gerçeğini de unutmamalılar. <em>MIMESIS</em> yapay zekâsı oyuncuların sesleri, davranışları ve anılarını taklit ederek, birbirine sorgusuz sualsiz güvenmenin tuzakların en büyüğüne dönüştüğü gergin bir atmosfer oluşturuyor.</p>
<p><em>MIMESIS</em>, an itibarıyla KRAFTON&#8217;ın Steam&#8217;deki Yayıncı İndirimleri kapsamında %20 indirimde. Oyunun fragmanını YouTube&#8217;dan izleyebilir, <em>MIMESIS</em> hakkında daha fazla bilgi için resmî web sitesini ziyaret edebilir veya Discord ve X&#8217;teki topluluklarına katılabilirsiniz.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p></p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-mimesis-icin-turkce-dil-destegini-duyurdu-598259">KRAFTON, MIMESIS için Türkçe Dil Desteğini Duyurdu</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dreamotion&#8217;ın Yeni Oyunu My Little Puppy Şimdi Sizlerle</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/dreamotionin-yeni-oyunu-my-little-puppy-simdi-sizlerle-590115</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2025 14:40:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[dreamotion]]></category>
		<category><![CDATA[dünya]]></category>
		<category><![CDATA[in]]></category>
		<category><![CDATA[köpek]]></category>
		<category><![CDATA[krafton]]></category>
		<category><![CDATA[little]]></category>
		<category><![CDATA[my]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[oyunu]]></category>
		<category><![CDATA[puppy]]></category>
		<category><![CDATA[yeni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=590115</guid>

					<description><![CDATA[<p>KRAFTON bünyesindeki oyun geliştirme stüdyosu Dreamotion'un yeni masaüstü oyunu, bir köpeğin öbür dünyada sahibini karşılama yolculuğunun yürek ısıtan hikayesini anlatıyor</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/dreamotionin-yeni-oyunu-my-little-puppy-simdi-sizlerle-590115">Dreamotion&#8217;ın Yeni Oyunu My Little Puppy Şimdi Sizlerle</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li>KRAFTON bünyesindeki oyun geliştirme stüdyosu Dreamotion&#8217;un yeni masaüstü oyunu, bir köpeğin öbür dünyada sahibini karşılama yolculuğunun yürek ısıtan hikayesini anlatıyor</li>
<li>Oyun 15 dili destekliyor ve Steam&#8217;de lansmana özel %20 indirimde</li>
</ul>
<p>KRAFTON Inc. (CEO CHANGHAN KIM) bünyesindeki oyun geliştirme stüdyosu Dreamotion Inc., tek oyunculu yeni macera oyunu My Little Puppy&#8217;yi bugün itibarıyla piyasaya sürdü.</p>
<p>My Little Puppy, &#8220;Bir insan fani dünyadan ayrıldığında, yaşarken kaybettiği köpeği onu karşılamaya gelir&#8221; sözünden esinlenerek oluşturulmuş, hikâye odaklı ve dokunaklı bir macera oyunu.</p>
<p>Oyuncular, Gökkuşağı Köprüsü&#8217;nün ötesindeki Köpek Cenneti&#8217;nde yaşayan ve Gal Corgi cinsi bir köpek olan Bong-gu rolünü üstleniyor. Oyunda Bong-gu, öteki dünyaya gelen sahibiyle yeniden bir araya gelmek için yürekleri ısıtan bir yolculuğa çıkıyor. Oyuncular yol boyunca, her biri sevgi, kayıp ve özlem dolu hikayeleri olan diğer köpekler ve insanlarla tanışırken, birbirinden farklı mekanları (sakin denizler, çöller ve karla kaplı dağlar) keşfediyorlar.</p>
<p>My Little Puppy toplamda 15 dili destekliyor: <strong>Türkçe</strong>, Korece, İngilizce, Japonca, Basitleştirilmiş Çince, Geleneksel Çince, İspanyolca, Brezilya Portekizcesi, Avrupa Portekizcesi, Fransızca, Almanca, İtalyanca, Rusça, Lehçe ve Tayca. Ayrıca çıkışı şerefine oyun, 18 Kasım&#8217;a kadar Steam&#8217;de %20 indirimde.</p>
<p>Bu yılın başlarında demosu yayınlanan My Little Puppy, yitirilen bir köpekle yeniden bir araya gelmeyi konu alan dokunaklı teması ve oyuncuların dünyayı bir köpeğin gözünden deneyimlemelerini sağlayan benzersiz oyun perspektifi nedeniyle geniş çapta beğeni kazandı. Dünyanın dört bir yanından içerik üreticileri gönüllü olarak oynanış videoları paylaştılar; bu da oyunun dünya çapında önemli bir ilgi ve beklenti kazanmasına yardımcı oldu.</p>
<p>Dreamotion CEO&#8217;su Junyoung Lee oyunla ilgili duygularını, &#8220;My Little Puppy&#8217;nin ana karakteri Bong-gu, aslında benim sahiplendiğim terk edilmiş bir Welsh Corgi&#8217;ydi. Birlikte geçirdiğimiz üç harika yılın ardından aramızdan ayrıldı. Bu oyun, benim gibi köpeklerine sevgi ve birbirinden değerli anılarla bağlı olan insanları teselli etme ve onlarla bağ kurma isteğimden doğdu; ayrıca kaybettiğimiz evcil hayvanlarımızla bir gün tekrar görüşeceğimiz mesajını da vermek istedim,&#8221; sözleriyle dile getirdi.</p>
<p><strong>KRAFTON, Inc. Hakkında</strong></p>
<p>Merkezi Güney Kore&#8217;de bulunan KRAFTON, Inc., kendisini eğlenceli ve özgün deneyimler sunarak merak uyandıran oyunları keşfetmeye ve yayınlamaya adamıştır. 2007 yılında kurulan KRAFTON, PUBG STUDIOS, Striking Distance Studios, Unknown Worlds, VECTOR NORTH, Neon Giant, KRAFTON Montréal Studio, Bluehole Studio, RisingWings, 5minlab, Dreamotion, ReLU Games, Flyway Games, Tango Gameworks ve inZOI Studio gibi dünyaca ünlü geliştiricilere ev sahipliği yapmaktadır. Her stüdyo, sürekli yeni zorlukların üstesinden gelmeye ve yenilikçi teknolojilerden yararlanmaya çalışır. Hedefleri, KRAFTON&#8217;un platformlarını ve hizmetlerini genişleterek daha fazla oyunsevere ulaşmaktır.</p>
<p>KRAFTON, <em>PUBG: BATTLEGROUNDS, PUBG MOBILE, inZOI, Subnautica, Hi-Fi Rush, Dinkum</em> ve <em>TERA</em> başta olmak üzere önde gelen eğlence mülklerinden sorumludur. Tüm dünyaya yayılmış ekibiyle KRAFTON, birinci sınıf yeteneklerden oluşan ve iş alanlarını oyunların ötesinde multimedya eğlencesine ve derin öğrenmeye doğru genişletmeyi hedefleyen teknoloji odaklı bir şirkettir. </p></p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/dreamotionin-yeni-oyunu-my-little-puppy-simdi-sizlerle-590115">Dreamotion&#8217;ın Yeni Oyunu My Little Puppy Şimdi Sizlerle</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>KRAFTON, gamescom 2025 Yolcusu</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/krafton-gamescom-2025-yolcusu-546596</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2025 12:24:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[krafton]]></category>
		<category><![CDATA[yolcusu]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=546596</guid>

					<description><![CDATA[<p> KRAFTON, Inc. (CEO CH Kim), oyun fuarı gamescom 2025'e inZOI, PUBG: BLINDSPOT ve PUBG: BATTLEGROUNDS ile katılarak dünyanın her yerinden oyunseverlerle bir araya geleceğini duyurdu.</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-gamescom-2025-yolcusu-546596">KRAFTON, gamescom 2025 Yolcusu</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> KRAFTON, Inc. (CEO CH Kim), oyun fuarı gamescom 2025&#8217;e <em>inZOI, PUBG: BLINDSPOT </em>ve <em>PUBG: BATTLEGROUNDS</em> ile katılarak dünyanın her yerinden oyunseverlerle bir araya geleceğini duyurdu.</p>
<p>Her yıl Almanya&#8217;nın Köln kentinde düzenlenen gamescom, dünyanın en büyük oyun fuarı olma özelliğini taşıyor. 2022 ve 2024’ten sonra KRAFTON bu yıl üçüncü kez fuara katılım gösteriyor. Şirket, gamescom katılımcılarını öne çıkan oyunları ve çeşitli interaktif etkinlikleri birinci elden deneyimlemek için standına davet ediyor. </p>
<p>Mart ayında Steam üzerinden Erken Erişim&#8217;e çıkan yaşam simülasyonu oyunu <em>inZOI</em>, lansmanından yalnızca bir hafta sonra toplam 1 milyon satış rakamını aşarak dünya çapında oyuncuların beğenisini kazandı. <em>inZOI</em>, gamescom 2025&#8217;te ilk DLC&#8217;si (indirilebilir içerik) Cahaya&#8217;yı tanıtacak. Şu anda oyunda bulunan Dowon ve Bliss Bay haritalarının ardından Güneydoğu Asya&#8217;daki bir tatil beldesinden esinlenerek geliştirilen Cahaya, oyunun üçüncü haritası olma özelliği taşıyor. Oyuncular ana adada çiftçilik ve balıkçılık gibi bireysel faaliyetlerde bulunmanın yanı sıra tatil adasında çeşitli eğlence ve dinlenme seçeneklerinin tadını çıkarabilirler.</p>
<p><em>PUBG: BLINDSPOT, </em>yüksek tempolu nişancılık oyunlarının heyecanını, yukarıdan aşağıya bakış açısının kendine özgü stratejik derinliğiyle harmanlayan, 5&#8217;e 5 takım tabanlı, taktiksel bir nişancı oyunu. Oyuncular ayrıca her karakterin kendine özgü silahlarını ve eşyalarını kullanarak farklı takım taktikleri oluşturabiliyorlar. Oyun, Şubat ayında Steam Next Fest&#8217;te demosunun gösterilmesinin ardından dünya çapında ilgi gördü.</p>
<p><em>PUBG: BATTLEGROUNDS</em> ise 2017 yılında Steam üzerinden Erken Erişim&#8217;e girmesinden bu yana dünya çapında oyuncuların büyük sevgisini kazanmış, Steam&#8217;de 3,25 milyon eşzamanlı kullanıcıya ulaşarak tüm zamanların en yüksek rekorunu kıran açık dünya bir battle royale oyunu. Bu yıl 8. Yaşını kutlayan oyun, dünya çapında oyunseverlere tutarlı güncellemeler ve yeni içeriklerle hizmet vermeye devam ediyor. <em>PUBG: BATTLEGROUNDS</em> ayrıca, 2017&#8217;den 2024&#8217;e kadar sekiz yıl üst üste Steam&#8217;de en çok satan ve en çok oynanan oyunlar kategorisinde Platinum derecesini koruyarak küresel çaptaki popülaritesini bir kez daha kanıtladı.</p>
<p> </p>
<p> </p></p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-gamescom-2025-yolcusu-546596">KRAFTON, gamescom 2025 Yolcusu</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>KRAFTON, inZOI için Resmi ModKit Güncellemesini Yayımladı</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/krafton-inzoi-icin-resmi-modkit-guncellemesini-yayimladi-544588</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2025 15:02:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[güncellemesini]]></category>
		<category><![CDATA[için]]></category>
		<category><![CDATA[inzoi]]></category>
		<category><![CDATA[krafton]]></category>
		<category><![CDATA[modkit]]></category>
		<category><![CDATA[resmi]]></category>
		<category><![CDATA[yayımladı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=544588</guid>

					<description><![CDATA[<p>KRAFTON, Inc. (CEO CH Kim) bugün itibarıyla yaşam simülasyonu oyunu inZOI için inZOI ModKit'i ve oyunun ilk modlama güncellemesini yayınladı.</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-inzoi-icin-resmi-modkit-guncellemesini-yayimladi-544588">KRAFTON, inZOI için Resmi ModKit Güncellemesini Yayımladı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>KRAFTON, Inc. (CEO CH Kim) bugün itibarıyla yaşam simülasyonu oyunu <em>inZOI</em> için inZOI ModKit&#8217;i ve oyunun ilk modlama güncellemesini yayınladı.</p>
<p>Epic Games Store üzerinden indirilebilen inZOI ModKit, Maya ve Blender 3D tasarım araçları için 3D öğeler oluşturmayı oldukça kolaylaştıracak resmi eklentiler içeriyor. Oyuncular, oluşturdukları modları Overwolf tarafından işletilen mod topluluğu platformu CurseForge&#8217;a yükleyebilir, burada ayrı dosyalar olarak kaydedilebilir ve serbestçe paylaşılabilir.</p>
<p>KRAFTON, mayıs ayında duyurduğu yol haritasında <em>inZOI</em>&#8216;nin modlama özelliklerini yıl boyunca üç aşamada güncelleme planlarını duyurdu. Haziran güncellemesi, inZOI ModKit&#8217;i oyuna eklerken ayrıca kıyafet setleri ve mobilyalar için modlama araçlarını ve oyun verilerini düzenlemeyi kolaylaştıracak bir veri düzenleyiciyi de beraberinde getiriyor. Bir sonraki eylül güncellemesi, karakter görünümleri, mimari öğeler ve etkileşim tabanlı içerikler için modlama özellikleri getirecek. Aralık güncellemesinde ise oyuncular, senaryoları düzenleyebilecek ve yerelleştirme araçlarına erişebilecek; böylece daha derin ve daha çeşitli içerikler yaratabilecekler.</p>
<p><em>inZOI</em>&#8216;nin modlama ekosistemini genişletmeye yardımcı olmak için KRAFTON, bu ay iki küresel yarışmaya ev sahipliği yapıyor. CurseForge iş birliğiyle düzenlenen ‘The Next Top Modder’ hackathon yarışması 19 Haziran- 1 Ağustos tarihleri arasında gerçekleşecek. Mod tasarımcıları 11.000 USD&#8217;lik ödül havuzundan pay almak ve tasarımlarının resmi oyun içi içerik olarak sergilenmesi şansı için yarışacaklar. Kategoriler arasında En İyi Elbise Seti, En İyi Mobilya Modu, Topluluk Favorisi ve En Çok Gönderilen Modlar yer alıyor.</p>
<p>KRAFTON ayrıca, 13 Haziran- 1 Ağustos tarihleri arasında düzenlenecek ‘Every Style Starts with You’ (‘Her Stil Seninle Başlar’) kıyafet tasarım yarışmasını başlatmak için CLO Virtual Fashion tarafından işletilen 3D moda tasarım platformu CONNECT ile iş birliği yapıyor. Yarışmaya başvuran tasarımlar arasından 15’i seçilecek ve katılımcılara toplam 26.200 USD ödül dağıtılacak. Yarışma, tasarımcıları fantezi dünyalarından ve yaratıcı hikâye anlatımlarından ilham alan Hazır Giyim, Eğlenceli ve Şakacı Tasarımlar ve Kavramsal Kıyafetler gibi kategorilerle elbise parçaları tasarlamaya çağırıyor.</p>
<p> </p>
<p>CEO CH Kim konuyla ilgili düşüncelerini, “inZOI ModKit güncellemesiyle, oyuncuların oyunun hikayesini şekillendirmede rol almaları için zemin hazırladık” sözleriyle dile getirdi ve ekledi: “Topluluğumuzun geri bildirimlerine dayanarak oyunda güncellemeler yapmaya devam edeceğiz.”</p>
<p>Haziran güncellemesi, inZOI ModKit&#8217;e ek olarak, genişletilmiş ilişki sistemi, yeni hile kodu işlevselliğinin yanı sıra giyim ve mobilya seçenekleri gibi bir dizi içerik iyileştirmesini de içeriyor.</p>
<p>Son olarak oyuncular şimdi Mac App Store üzerinden <em>inZOI</em>’nin Mac sürümünü ön sipariş verebilirler. <em>inZOI</em> Mac sürümünün bu yılın ağustos ayında hem App Store&#8217;da hem de Steam üzerinde yayınlanması planlanıyor. Sürüm, Apple silikon çipli Mac serisinde yerel olarak çalışıyor. Oyun, Apple&#8217;ın M3 ve M4 yonga ailelerindeki donanım hızlandırmalı ışın izleme teknolojisi olan MetalFX Upscaling&#8217;den yararlanıyor ve yüksek kaliteli görseller ve inanılmaz derecede akıcı bir oyun deneyimi için HDR&#8217;yi destekliyor.</p>
<p>CEO CH Kim, “<em>inZOI</em>’nin ağustos ayında Mac’e geleceğini, Metal ve Apple silikon teknolojilerinden yararlanarak muhteşem görseller ve performans sunacağını duyurmaktan heyecan duyuyoruz” dedi ve ekledi: “Dünya çapındaki kullanıcıların oyunun keyfini çeşitli platformlarda çıkarabilmesi için çabalarımızı sürdüreceğiz.”</p>
<p>inZoI Mac sürümünü ön sipariş vermek için bu adresi kullanabilir, <em>inZOI</em> hakkında daha fazla bilgiyi oyunun resmî web sitesinde bulabilirsiniz.</p>
<p> </p>
<p> </p></p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-inzoi-icin-resmi-modkit-guncellemesini-yayimladi-544588">KRAFTON, inZOI için Resmi ModKit Güncellemesini Yayımladı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>KRAFTON İlk Kez Steam Publisher Sale Event&#8217;e Katılarak Şimdiye Kadarki En Kapsamlı İndirimlerini Gerçekleştiriyor</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/krafton-ilk-kez-steam-publisher-sale-evente-katilarak-simdiye-kadarki-en-kapsamli-indirimlerini-gerceklestiriyor-544501</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2025 12:20:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[evente]]></category>
		<category><![CDATA[gerçekleştiriyor]]></category>
		<category><![CDATA[ilk]]></category>
		<category><![CDATA[indirimlerini]]></category>
		<category><![CDATA[kadarki]]></category>
		<category><![CDATA[kapsamlı]]></category>
		<category><![CDATA[katılarak]]></category>
		<category><![CDATA[kez]]></category>
		<category><![CDATA[krafton]]></category>
		<category><![CDATA[publisher]]></category>
		<category><![CDATA[sale]]></category>
		<category><![CDATA[şimdiye]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=544501</guid>

					<description><![CDATA[<p>KRAFTON, Inc., Steam'de gerçekleşen oyun yayıncılarının indirim etkinliğine ilk kez katılarak çeşitli oyunlarında indirimler sunuyor ve yakında çıkacak birkaç oyununu tanıtarak dünya çapında daha fazla oyuncuya ulaşmayı hedefliyor.</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-ilk-kez-steam-publisher-sale-evente-katilarak-simdiye-kadarki-en-kapsamli-indirimlerini-gerceklestiriyor-544501">KRAFTON İlk Kez Steam Publisher Sale Event&#8217;e Katılarak Şimdiye Kadarki En Kapsamlı İndirimlerini Gerçekleştiriyor</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>KRAFTON, Inc., Steam&#8217;de gerçekleşen oyun yayıncılarının indirim etkinliğine ilk kez katılarak çeşitli oyunlarında indirimler sunuyor ve yakında çıkacak birkaç oyununu tanıtarak dünya çapında daha fazla oyuncuya ulaşmayı hedefliyor.</p>
<p>KRAFTON&#8217;un Steam&#8217;deki ilk büyük ölçekli yayıncı indirimi kampanyası olan bu etkinlik, şirket bünyesindeki oyun geliştirme stüdyolarının kapsamlı katılımına ev sahipliği yapıyor. KRAFTON ve stüdyolarından toplam 17 oyun kampanyaya dahil edilirken, bazı oyunlar çıkışlarından bu yana ilk kez indirime giriyor.</p>
<p>Mart ayında Steam&#8217;de Erken Erişim’e açılan ve ilk haftasında bir milyondan fazla kopya satan yaşam simülasyon oyunu inZOI, ilk kez %10 indirimle sunuluyor. Nisan ayında Steam&#8217;de resmi olarak yayınlanan ve &#8220;En İyi Yeni Çıkış&#8221; olarak &#8220;Çok Olumlu&#8221; rating’i alan hayatta kalma simülasyonu Dinkum da an itibarıyla %20 indirimde.</p>
<p>Unknown Worlds, Subnautica da dahil olmak üzere dört oyununda %33 indirim fırsatı sunuyor. Striking Distance Studios imzalı The Callisto Protocol ve [REDACTED] da sırasıyla %85 ve %30 indirimde. 5minlab&#8217;ın Private Military Manager’ı ve diğer oyunları da indirim kampanyasına dahil. Diğer stüdyolardan katılan oyunlar arasında Flyway Games&#8217;in Commander Quest&#8217;i ve ReLU Games&#8217;in Uncover the Smoking Gun&#8217;ı bulunuyor.</p>
<p>2017 yılında Erken Erişim&#8217;e çıkışından sonra dünya çapında beğeni toplayan ve Steam&#8217;de 3,25 milyon oyuncuyla en yüksek eş zamanlı kullanıcı rekorunu kıran PUBG: BATTLEGROUNDS da yayıncı indirimlerindeki yerini alıyor. KRAFTON, kampanya kapsamında dört adet yaz temalı kıyafet, erzaklık ganimet, Avcı Sandığı ve BP içeren Yaza Hazırız Paketi adlı ücretsiz bir DLC paketi yayınlıyor.</p>
<p>KRAFTON ayrıca bu etkinlikte çıkışı heyecanla beklenen yeni oyunlarını da ön plana çıkarıyor. Bu oyunlar arasında Dreamotion&#8217;ın macera oyunu My Little Puppy, temmuz ayında ilk demosunu yayınlamaya hazırlanan EF Games&#8217;in Rivals Hover League&#8217;i ve yakın zamanda KRAFTON ailesine katılan JOFSOFT&#8217;un aksiyon nişancı oyunu Pizza Bandit yer alıyor. Bu yeni oyunlar yakında Steam üzerinden oynanabilecekler.</p>
<p>KRAFTON&#8217;un Steam Yayıncı İndirimleri 12 Haziran Perşembe günü 20:00&#8217;dan 26 Haziran Perşembe günü 20:00’a kadar sürecek. Etkinlik hakkında daha fazla ayrıntıyı KRAFTON&#8217;un Steam Yayncı İndirim sayfasında bulabilirsiniz.</p>
<p><strong>KRAFTON Steam Yayıncı İndirimi Sayfası:</strong> https://store.steampowered.com/sale/kraftonpublishersale2025</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p></p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-ilk-kez-steam-publisher-sale-evente-katilarak-simdiye-kadarki-en-kapsamli-indirimlerini-gerceklestiriyor-544501">KRAFTON İlk Kez Steam Publisher Sale Event&#8217;e Katılarak Şimdiye Kadarki En Kapsamlı İndirimlerini Gerçekleştiriyor</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>KRAFTON, 2023&#8217;te 1.910,6 milyar KRW (44 milyar TRY) tutarında rekor satış rakamına ulaştı</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/krafton-2023te-19106-milyar-krw-44-milyar-try-tutarinda-rekor-satis-rakamina-ulasti-439685</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Feb 2024 12:10:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[EKONOMİ]]></category>
		<category><![CDATA[krafton]]></category>
		<category><![CDATA[krw]]></category>
		<category><![CDATA[milyar]]></category>
		<category><![CDATA[rakamına]]></category>
		<category><![CDATA[rekor]]></category>
		<category><![CDATA[satış]]></category>
		<category><![CDATA[try]]></category>
		<category><![CDATA[tutarında]]></category>
		<category><![CDATA[ulaştı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=439685</guid>

					<description><![CDATA[<p>768 Milyar KRW (17,6 milyar TRY) İşletme Kârı ve 594,1 Milyar KRW (13,6 Milyar TRY) Net Kâr Kaydedildi</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-2023te-19106-milyar-krw-44-milyar-try-tutarinda-rekor-satis-rakamina-ulasti-439685">KRAFTON, 2023&#8217;te 1.910,6 milyar KRW (44 milyar TRY) tutarında rekor satış rakamına ulaştı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li><strong>768 Milyar KRW (17,6 milyar TRY) İşletme Kârı ve 594,1 Milyar KRW (13,6 Milyar TRY) Net Kâr Kaydedildi</strong></li>
<li><strong>Satışlardaki artış, temel olarak </strong><em><strong>PUBG: BATTLEGROUNDS</strong></em><strong>&#8216;un PC/Konsol sürümleri ve </strong><em><strong>BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA</strong></em><strong>&#8216;nın popülaritesinden kaynaklandı.</strong></li>
<li><strong>Her yıl Dark &#038; </strong><em><strong>Darker Mobile</strong></em><strong> ve </strong><em><strong>inZOI </strong></em><strong>gibi yeni oyunlar çıkarmayı ve böylece adım adım büyümeyi hedefliyor</strong></li>
</ul>
<p>KRAFTON Inc. (CEO CH Kim), 2023 ve 2023 yılının 4. çeyreğine ilişkin ön kazançlarını 26 Ocak&#8217;ta açıkladı ve 8 Şubat öğleden sonra bir kazanç toplantısı gerçekleştirdi.</p>
<p>Konsolide bazda KRAFTON, Kore Uluslararası Finansal Raporlama Standartlarına (K-IFRS) uygun olarak 2023 yılında 1.910,6 milyar Güney Kore Won&#8217;u (44 milyar TRY) satış, 768 milyar KRW (17,6 milyar TRY) İşletme Karı (OP) ve 594,1 Milyar KRW (13,6 Milyar TRY) Net Kar (NP) bildirdi. Şirket rekor düzeyde yıllık satışlara ulaştı. Satışlar ve İşletme Karı sırasıyla yıllık %3,1 ve %2,2 artarken, Net Kar yıllık bazda %18,8 arttı. 2023 yılının 4. çeyreğinde satışlar yıllık %12,8 artışla 534,6 milyar KRW&#8217;ye (12,3 milyar TRY) yükseldi ve İşletme Karı yıllık bazda %30,3 artışla 164,3 milyar KRW&#8217;ye (3,7 milyar TRY) yükseldi.</p>
<p><em>PUBG: BATTLEGROUNDS</em>&#8216;un PC ve konsol satışları bir önceki yıla göre %37 artarken en yüksek Eşzamanlı Kullanıcı Sayısı (PCU) da Aralık 2023&#8217;te yılın en düşük noktasına kıyasla %70 arttı. <em>BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA</em>, geçen yıl yeniden kullanıma açıldıktan sonra hem trafiği hem de gelirini hızla toparlayarak aralık ayında en büyük aylık satışları kaydetti. KRAFTON, bu sonucu <em>PUBG: BATTLEGROUNDS</em> IP’sinin güçlü büyüme beklentilerine işaret ettiği ve KRAFTON&#8217;un iş ve oyun portföyünün Hindistan pazarında genişletilebilirliğini gösterdiği şeklinde analiz etti.</p>
<p>Perşembe günkü toplantıda KRAFTON ayrıca yeni ürünlerini ve şirketin orta ve uzun vadedeki planlarını da açıkladı. KRAFTON, 2024&#8217;ten itibaren ‘Scale_Up the Creative’ (&#8216;Yaratıcılığı Arttır’) stratejisi doğrultusunda önümüzdeki yıllarda her sene yeni oyunlar çıkarmayı planlıyor. Şirket bu doğrultuda <em>Dark and Darker Mobile</em>, <em>inZOI</em>, <em>Dinkum Mobile</em>, <em>Project Black Budget</em> ve <em>Subnautica 2</em> gibi önemli oyunlarını tanıttı. Ayrıca KRAFTON ikinci taraf yayıncı olarak ondan fazla projeye yatırım yaptığını da duyurdu. Şirket orta ve uzun vadede, <em>PUBG: BATTLEGROUNDS</em> IP&#8217;sini franchise olarak vereceğini, Hindistan pazarında bağımsız yayıncılığı ve büyümeyi genişleteceğini ve Yapay Zekâ, özellikle Derin Öğrenme alanındaki Ar-Ge yatırımlarını artıracağını duyurdu.</p>
<p>CEO Kim sözlerini şöyle tamamladı: &#8220;Geçen yıl özellikle <em>PUBG: BATTLEGROUNDS</em> IP’si aracılığıyla istikrarlı bir performans elde ederek, gelecek birçok oyunu güvence altına almaya odaklanabildik. Artık ileriye doğru bir adım atmaya hazırız. Bu yıl, çabalarımızın meyvelerini toplamaya başlayıp KRAFTON&#8217;un adım adım büyümesi için çok önemli bir dönüm noktasına ulaşacağız.”</p>
<p> </p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td> </td>
<td>Kazançlar</p>
<p>(4Q23)</p>
</td>
<td>Kazançlar</p>
<p>(4Q22)</p>
</td>
<td>% Değişim (Yıllık Bazda)</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Satışlar</p>
</td>
<td>5,346</p>
</td>
<td>4,738</p>
</td>
<td>12.8%</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>İşletme Karı</p>
</td>
<td>1,643</p>
</td>
<td>1,262</p>
</td>
<td>30.3%</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p> </p>
<p>▲Tablo: KRAFTON&#8217;un konsolide bazda 2023 4. Çeyrekte  (ön) kazançları (birim: 100 milyon KRW) </p>
<p> </p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td> </td>
<td>Kazançlar</p>
<p>(2023)</p>
</td>
<td>Kazançlar</p>
<p>(2022)</p>
</td>
<td>% Değişim (Yıllık Bazda)</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Satışlar</p>
</td>
<td>19,106</p>
</td>
<td>18,540</p>
</td>
<td>3.1%</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>İşletme Karı</p>
</td>
<td>7,680</p>
</td>
<td>7,516</p>
</td>
<td>2.2%</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Net Karı</p>
</td>
<td>5,941</p>
</td>
<td>5,002</p>
</td>
<td>18.8%</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>▲ Tablo: KRAFTON’un konsolide bazda 2023 ilk yarısındaki (ön) kazançları (birim: 100 milyon KRW) </p>
<p><em>Editörün notu: Bu basın bültenindeki Kore Wonu (KRW)- Türk Lirası (TRY) dönüşümleri 7 Şubat 2024 döviz kuru temel alınarak gerçekleştirilmiştir.</em></p>
<p> </p>
<p>Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-2023te-19106-milyar-krw-44-milyar-try-tutarinda-rekor-satis-rakamina-ulasti-439685">KRAFTON, 2023&#8217;te 1.910,6 milyar KRW (44 milyar TRY) tutarında rekor satış rakamına ulaştı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Krafton, sizi Dark And Darker Mobile&#8217;in derinliklerini keşfetmeye davet ediyor</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/krafton-sizi-dark-and-darker-mobilein-derinliklerini-kesfetmeye-davet-ediyor-422816</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Nov 2023 18:26:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[and]]></category>
		<category><![CDATA[dark]]></category>
		<category><![CDATA[darker]]></category>
		<category><![CDATA[davet]]></category>
		<category><![CDATA[derinliklerini]]></category>
		<category><![CDATA[ediyor]]></category>
		<category><![CDATA[keşfetmeye]]></category>
		<category><![CDATA[krafton]]></category>
		<category><![CDATA[mobileın]]></category>
		<category><![CDATA[sizi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=422816</guid>

					<description><![CDATA[<p>Geliştirici Bluehole Studio, 2024'te Eşsiz Bir Hayatta Kalma ve Kaçış Oyunuyla Mobil Oyuncuların Karşısında Olacak</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-sizi-dark-and-darker-mobilein-derinliklerini-kesfetmeye-davet-ediyor-422816">Krafton, sizi Dark And Darker Mobile&#8217;in derinliklerini keşfetmeye davet ediyor</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Geliştirici Bluehole Studio, 2024&#8217;te Eşsiz Bir Hayatta Kalma ve Kaçış Oyunuyla Mobil Oyuncuların Karşısında Olacak </em></p>
<p><em>PUBG: BATTLEGROUNDS</em> ve <em>PUBG MOBILE</em>&#8216;ın geliştiricisi KRAFTON, Inc., Güney Kore&#8217;nin Busan kentinde düzenlenen uluslararası bir oyun etkinliği olan G-STAR 2023&#8217;te <em><strong>Dark and Darker Mobile</strong></em>&#8216;ı resmî olarak tanıttı. Duyuruyla birlikte <em><strong>Dark and Darker Mobile,</strong></em> KRAFTON&#8217;un heyecan dolu bu oyunu mobil platformlara uyarlamak için IRONMACE ile küresel lisans anlaşması imzalamasının ardından ilk kez görücüye çıkmış oldu.</p>
<p>KRAFTON bünyesindeki Bluehole Studio tarafından geliştirilen <em><strong>Dark and Darker Mobile</strong></em>, orijinal oyunu heyecan verici bir deneyim hâline getiren benzersiz extraction* tabanlı oyun mekaniğinin hakkını verebilmek için zindan oyunlarının gizemini, RPG&#8217;lerin derinliğini ve battle royale türünün hayatta kalma gerilimini harmanlıyor. KRAFTON&#8217;un mobil oyun geliştirme konusundaki kapsamlı deneyiminden faydalanan oyun, mobil kullanıcılara özel tasarlanacak ve optimize edilecek. </p>
<p>&#8220;KRAFTON, <em><strong>Dark and Darker Mobile</strong></em>&#8216;ı ilk kez G-STAR 2023&#8217;te görücüye çıkarmanın heyecanını yaşıyor,” diyen KRAFTON Yayın Departmanı Kıdemli Başkanı Rafael Lim konuyla ilgili düşüncelerini, &#8220;<em><strong>Dark and Darker Mobile</strong></em>&#8216;ın ilginç hayatta kalma taktikleri, sürükleyici keşif dinamikleri ve heyecan dolu extraction* mekaniğiyle PC sürümünün ruhunu yakalayarak mobil oyuncuların beğenisini kazanacağına inanıyoruz. Amacımız tamamen benzersiz bir mobil oyun deneyimiyle oyunseverlerin beklentilerini aşmak,” sözleriyle dile getirdi.</p>
<p><em><strong>Dark and Darker Mobile</strong></em>&#8216;da maceracılar, gizli hazineler, benzersiz ortamlar ve çeşitli fırsatlarla dolu cesaret gerektiren bir yolculuğa çıkmadan önce beş farklı sınıf (Fighter, Barbarian, Ranger, Rogue ve Cleric) arasından seçim yapıyor. Maceracılar karanlık zindanlarda keşfedilmemiş zenginlikler peşinde koşarken Darkswarm adı verilen gizemli bir manyetik alan da rakip oyuncuları ve diğer tehlikeleri yavaş yavaş birbirine yaklaştırıyor. Oyuncular vakit daraldıkça hem ganimetleriyle birlikte kaçmak hem de canlarını kurtarmak için kaçış portalını bulmak zorunda. Aksi takdirde her şeylerini kaybedebilirler. Oyuncuları her macerada benzersiz hazineler bulma fırsatı veya mutlak bir felaketle yüzleşmeyi beraberinde getiren yepyeni, heyecan dolu hikâyeler bekliyor.</p>
<p>*<em>Extraction: Yaratıklar ya da diğer oyuncular tarafından öldürülüp zindanlarda topladığınız değerli ganimetleri kaybetmeden önce oyundan çıkmayı başarma</em></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>KRAFTON, INC. Hakkında</strong></p>
<p>Merkezi Güney Kore&#8217;de bulunan KRAFTON, Inc., kendisini eğlenceli ve özgün deneyimler sunarak merak uyandıran oyunları keşfetmeye ve yayınlamaya adamıştır. 2007 yılında kurulan KRAFTON, PUBG STUDIOS, Striking Distance Studios, Unknown Worlds, VECTOR NORTH, Neon Giant, KRAFTON Montréal Studio, Bluehole Studio, RisingWings, 5minlab, Dreamotion, ReLU Games ve Flyway Games gibi dünyaca ünlü geliştiricilere ev sahipliği yapmaktadır. Her stüdyo sürekli yeni zorlukların üstesinden gelmeye ve yenilikçi teknolojilerden yararlanmaya çalışır. Hedefleri KRAFTON&#8217;un platformlarını ve hizmetlerini genişleterek daha fazla oyunsevere ulaşmaktır.</p>
<p>KRAFTON, <em>PUBG: BATTLEGROUNDS, The Callisto Protocol, NEW STATE MOBILE, Moonbreaker, Defense Derby </em>ve<em> TERA</em> başta olmak üzere önde gelen eğlence mülklerinden sorumludur. Dokuz ülkeye yayılmış 3.000 kişilik bir ekiple KRAFTON, birinci sınıf yeteneklerden oluşan ve iş alanlarını oyunların ötesinde multimedya eğlencesine ve derin öğrenmeye doğru genişletmeyi hedefleyen teknoloji odaklı bir şirkettir. </p>
<p> </p>
<p>Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-sizi-dark-and-darker-mobilein-derinliklerini-kesfetmeye-davet-ediyor-422816">Krafton, sizi Dark And Darker Mobile&#8217;in derinliklerini keşfetmeye davet ediyor</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Krafton, Defense Derby&#8217;i tüm dünyada yayınladı</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/krafton-defense-derbyi-tum-dunyada-yayinladi-393676</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Aug 2023 11:24:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[defense]]></category>
		<category><![CDATA[derbyi]]></category>
		<category><![CDATA[dünyada]]></category>
		<category><![CDATA[krafton]]></category>
		<category><![CDATA[tüm]]></category>
		<category><![CDATA[yayınladı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=393676</guid>

					<description><![CDATA[<p>Betting Royale türüne yeni bir soluk getiren oyun, savaş alanlarına gümbür gümbür geldi! Google Play, App Store ve Galaxy Store üzerinden indirilebilen Defense Derby, 190'dan fazla ülkede şimdi yayında.</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-defense-derbyi-tum-dunyada-yayinladi-393676">Krafton, Defense Derby&#8217;i tüm dünyada yayınladı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Betting Royale türüne yeni bir soluk getiren oyun, savaş alanlarına gümbür gümbür geldi! Google Play, App Store ve Galaxy Store üzerinden indirilebilen Defense Derby, 190&#8217;dan fazla ülkede şimdi yayında.</em></p>
<p>KRAFTON, Inc. bünyesinde bağımsız bir stüdyo olan RisingWings, dünya çapında gerçek zamanlı strateji savunma mobil oyunu <em>Defense Derby</em>&#8216;yi resmi olarak piyasaya sürdü</p>
<p>Kule savunma türüne taze bir soluk getiren <em>Defense Derby</em>, oyuncuları strateji gerektiren, akıl oyunları ve güçlü sinerji etkileriyle dopdolu 4 oyunculu PvP savaşlarına davet ediyor. Her tur, oyuncuların savaşçı birimleri işe almak ve takımlarını oluşturmak için birbirlerine karşı teklif verdiği bir &#8220;teklif aşaması&#8221; ile başlıyor. Oyuncular daha sonra birimlerini benzersiz yeteneklerinden yararlanmak ve bir dizi canavar saldırısını püskürtmek için kalelerine stratejik olarak yerleştiriyorlar. Kalesi düşmeden ayakta kalan son oyuncu, oyunun galibi ilan ediliyor.</p>
<p><em>Defense Derby</em>, &#8220;Betting Royale&#8221; olarak bilinen yeni bir türe de imza atıyor. Bu eşsiz oynanış mekaniği, oyuncuların birimleri araştırıp takımlarında yer almasını istedikleri birimler için oyun içinde teklif vermesine dayanmakta. Dünya çapında 190&#8217;dan fazla ülkede Korece, İngilizce, Japonca, Tayca, Endonezce, Malayca, Portekizce ve Çince (Basitleştirilmiş/Geleneksel) dahil olmak üzere toplam dokuz dilde yayınlanan <em>Defense Derby</em>’yi Google Play üzerinden, Apple App Store&#8217;dan ve Samsung Galaxy Store&#8217;dan indirebilirsiniz.</p>
<p><em>Defense Derby</em>, oyun deneyimini daha eğlenceli hale getirecek yeni modlar ve içeriklerle dopdolu. Temel oyun modları olan &#8220;Derby Modu (PvP)&#8221; ve &#8220;Blitz Modu (PvE)&#8221;nun yanısıra oyuncular Zindandaki birimlerle aynı ırktan savaşçıları kullanmak zorunda oldukları &#8220;Tecrübeler Vadisi&#8221;ni (Valley of Trials) de deneyebilirler. Ayrıca odalar oluşturup arkadaşlarınızla oynayabileceğiniz “Dostluk Maçları” (Friendly Derby) ve belirli bir süre için sunulan ve her seferinde farklı kurallara sahip olan “Temalı Mod” (Themed Mode) da oyunda yer alan eğlenceli modlar arasında. Temalı Mod’a oyuncuların, savaş başlamadan önce rakibin sahip olduğu belirli birimlere yasak koyabilecekleri &#8220;Banlı Mod&#8221; (Ban Pick Mode) ve verilen görevleri tamamlarken savaşta hayatta kalan ilk oyuncunun kazandığı &#8220;Görev Modu&#8221;nun (Quest Mode) da geleceği belirtiliyor.</p>
<p>Oyunun çıkışını kutlamak adına heyecan verici bir dizi oyun içi etkinlik sizleri beklemekte. Tüm oyuncular, lansman döneminde 20.000 Altın, bir Nadir Kahraman kartı, bir Nadir Birim kartı ve bir Özel Kale Görünümü dahil olmak üzere oyun içi bonuslarla dolu bir “Hoş Geldiniz Paketi”ne sahip olacak. Oyuncular, Login Event, Lucky Draw ve Event Store gibi oyun içi etkinlikler aracılığıyla Efsanevi Birim kartı, Nadir Birim kartı, Kübikler, Altın gibi ödüller kazanma fırsatına sahip olacak. Ayrıca resmi YouTube, Facebook ve Discord&#8217;da kanallarında da etkinlikler düzenlenecek.</p>
<p><em>Defense Derby</em> Yapım Direktörü Sinchan Park, &#8220;Yaklaşık iki yıldır geliştirilen <em>Defense Derby</em>&#8216;yi dünya çapındaki oyunculara resmi olarak sunabildiğimiz için çok mutluyuz&#8221; dedi ve sözlerine &#8220;Düzenli içerikler ekleyerek ve istikrarlı bir hizmet sunarak oyuncuların oyundan sonuna kadar keyif almalarını sağlamayı hedefliyoruz,&#8221; şeklinde devam etti.</p>
<p> </p>
<p>Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-defense-derbyi-tum-dunyada-yayinladi-393676">Krafton, Defense Derby&#8217;i tüm dünyada yayınladı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
