<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>konsol | En Gazete</title>
	<atom:link href="https://www.engazete.com.tr/tag/konsol/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.engazete.com.tr/tag/konsol</link>
	<description>Son Dakika Haberleri ve Türkiye Gündemi</description>
	<lastBuildDate>Mon, 16 Feb 2026 08:23:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://cdn.engazete.com.tr/2025/06/cropped-favv-32x32.webp</url>
	<title>konsol | En Gazete</title>
	<link>https://www.engazete.com.tr/tag/konsol</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Vodafone&#8217;un Red Konsol çözümüyle Pluxee, dijital müşteri deneyimini bir üst seviyeye taşıdı</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/vodafoneun-red-konsol-cozumuyle-pluxee-dijital-musteri-deneyimini-bir-ust-seviyeye-tasidi-613361</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 08:23:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[EKONOMİ]]></category>
		<category><![CDATA[altyapı]]></category>
		<category><![CDATA[çalışan]]></category>
		<category><![CDATA[çözümüyle]]></category>
		<category><![CDATA[deneyimi]]></category>
		<category><![CDATA[dijital]]></category>
		<category><![CDATA[güvenli]]></category>
		<category><![CDATA[hız]]></category>
		<category><![CDATA[İş]]></category>
		<category><![CDATA[konsol]]></category>
		<category><![CDATA[operasyon]]></category>
		<category><![CDATA[pluxee]]></category>
		<category><![CDATA[red]]></category>
		<category><![CDATA[Red Konsol]]></category>
		<category><![CDATA[un]]></category>
		<category><![CDATA[vodafone]]></category>
		<category><![CDATA[yön]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=613361</guid>

					<description><![CDATA[<p>1,5 milyon çalışan, 30 binden fazla kurum ve 170 binden fazla üye iş yerinden oluşan geniş ekosistemi ile çalışan deneyimi ve yan haklar dünyasına yön veren Pluxee, Vodafone Business’ın işletmelere ücretsiz olarak sunduğu Red Konsol ile hem operasyonel süreçlerinde verimlilik kazanımları elde etti hem de daha hızlı ve güvenli bir yönetim deneyimine sahip oldu</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/vodafoneun-red-konsol-cozumuyle-pluxee-dijital-musteri-deneyimini-bir-ust-seviyeye-tasidi-613361">Vodafone&#8217;un Red Konsol çözümüyle Pluxee, dijital müşteri deneyimini bir üst seviyeye taşıdı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>1,5 milyon çalışan, 30 binden fazla kurum ve 170 binden fazla üye iş yerinden oluşan geniş ekosistemi ile çalışan deneyimi ve yan haklar dünyasına yön veren Pluxee, Vodafone Business’ın işletmelere ücretsiz olarak sunduğu Red Konsol ile hem operasyonel süreçlerinde verimlilik kazanımları elde etti hem de daha hızlı ve güvenli bir yönetim deneyimine sahip oldu. Yan haklar alanında kurumların stratejik iş ortağı olan ve Türkiye’de sektörün en geniş üye ağına sahip markası Pluxee, ödeme sistemleri, teknoloji altyapısı ve operasyon yönetiminde yüksek standartları kesintisiz şekilde sürdürebilmek için Red Konsol platformundan yararlanıyor.</p>
<p>Vodafone Business’ın online self-servis yönetim platformu Red Konsol, Pluxee’nin, Vodafone Türkiye’den aldığı tüm teknoloji ekosistemini tek ekrandan yönetmesini sağlıyor. Sunucu yönetiminden siber güvenlik çözümlerine, mobil ve fiber internet hatlarından kapasite artırımına, erişim kontrolünden servis aktivasyonları ve devre takibine kadar birçok sürecini dijital olarak tamamlıyor.</p>
<p>Red Konsol’un sağladığı 7/24 erişilebilirlik, dijital destek ve güvenli altyapı, fatura görüntüleme, paket tanımlama, kullanım takibi ve detaylı raporlama gibi fonksiyonlar sayesinde Pluxee, geçmiş ve güncel operasyonlarını daha şeffaf ve ölçülebilir bir biçimde yönetebiliyor. Vodafone Business imzalı çözümlerle Pluxee, çalışan deneyimi alanındaki liderliğini güçlü teknoloji altyapısıyla daha da güçlendiriyor ve tüm paydaşları için sunduğu hızlı, güvenli ve verimli dijital deneyimi daha da zenginleştiriyor.</p>
<p><strong>Kurumlara, hız ve esneklik kazandırıyor</strong></p>
<p>Tüm işletmelerin ücretsiz olarak kullanabildiği Red Konsol’un sunduğu kesintisiz dijital destek, anında servis aktivasyonu, hızlı ek paket satın alma ve kapsamlı erişim kontrolü yetenekleri, işletmelerin operasyonel yükünü önemli ölçüde azaltırken karar alma süreçlerine de çeviklik ve hız kazandırıyor. Self servis hizmet alan kullanıcılar, herhangi bir desteğe ihtiyaç duymadan 7/24 işlemlerini gerçekleştirebiliyor, sorularına anında cevap bulabiliyor. Ayrıca fatura bilgileri gibi finansal başlıkları anında görüntüleyip aldıkları tüm servisler hakkında raporlara ulaşabiliyor. </p>
<p><strong>“Red Konsol ile Pluxee, ekosistemine sunduğu deneyimi çevik bir yapıda geliştiriyor” </strong></p>
<p><strong>Vodafone Türkiye İcra Kurulu Başkan Yardımcısı Özlem Kestioğlu,</strong> şu değerlendirmede bulundu: “Vodafone Business olarak iş ortaklarımızın operasyonel verimliliğini artıran, günlük iş akışlarını sadeleştiren ve kritik süreçlerde hız kazandıran çözümler üretmeye odaklanıyoruz. Kullanıcılara ücretsiz olarak sunduğumuz Red Konsol, sağladığı birçok faydanın yanı sıra Vodafone Business tarafından geliştirilen yeni çözümlere çok daha kolay ulaşabiliyor. Dijital müşteri deneyimini yeni bir boyuta taşıdığımız Red Konsol; Pluxee’nin tek ekrandan yönetim, anlık görünürlük ve 7/24 dijital destek gibi avantajlarla ekiplerinin iş süreçlerini kolaylaştırdı, tüm ekosistemine sunduğu deneyimi daha çevik bir yapıda geliştirme fırsatına sahip oldu. Ayrıca Pluxee, Vodafone Business bünyesinde oluşturduğumuz “Customer Advisory Board” platformunun gelişimine, katılımcısı olarak geri bildirimleriyle de destek veriyor.</p>
<p><strong>Pluxee Bilgi Teknolojileri ve Ödeme Sistemleri Genel Müdür Yardımcısı Dr. Osman Başbuğoğlu</strong> ise<strong> </strong>iş birliğiyle ilgili değerlendirmesinde şunları söyledi:<strong> </strong>“Pluxee olarak Türkiye’de her gün 1,5 milyon çalışanın hayatına dokunuyor; geniş üye iş yeri ağımız ve yüksek işlem hacmimizle çalışan deneyimi alanında sektöre yön veriyoruz. Ipsos’un 2025 Marka &#038; Müşteri Deneyimi Araştırması’na göre sektörümüzde çalışanlar tarafından en çok tavsiye edilen marka olmamızın arkasında, çalışanı merkeze alan güçlü bir vizyon, uzun vadeli bir iş stratejisi ve tüm bunları mümkün kılan teknolojik bir altyapı bulunuyor. ‘Çalışanı Mutlu Eden Dünya’ misyonumuz doğrultusunda teknoloji altyapımızı sürekli geliştiriyor, operasyonlarımızı daha akıllı, çevik ve sürdürülebilir bir yapıya dönüştürüyoruz. Vodafone Business ile yürüttüğümüz iş birliği kapsamında faydalandığımız Red Konsol dijital altyapımızın tek ekrandan güvenli ve şeffaf biçimde yönetilmesine imkân tanıyarak artan operasyonel ihtiyaçlarımızı sağlıklı şekilde yönetmemizi destekliyor.”</p>
<p><strong>Red Konsol, dijital dönüşümü ölçülebilir bir faydaya dönüştürüyor</strong></p>
<p>Red Konsol; mobil ve fiber internet çözümlerinden sunucu yönetimine, siber güvenlik hizmetlerinden fatura ve talep yönetimine kadar tüm süreçlerin tek ekrandan kontrol edilmesini sağlayarak kurumlara hız, esneklik ve tam görünürlük kazandırıyor. Kullanıcı dostu arayüzü sayesinde IT desteği veya çağrı merkezi ihtiyacını azaltarak self-servis gücüyle işletmelerin verimliliğini artırıyor. Platform, fatura aşımı gibi beklenmeyen maliyet risklerini önceden öngörebilme yeteneği, devre hatlarının anlık takibini sağlayan altyapısı, siber güvenlik raporlamaları ve performans analizleri sayesinde şirketlerin operasyonlarını sürekli optimize etmelerine imkân veren yüksek bir şeffaflık sağlıyor. Kısacası Red Konsol, dijital dönüşümü soyut bir söylem olmaktan çıkararak işletmeler için doğrudan, ölçülebilir bir faydaya dönüştürüyor.</p>
<p>Red Konsol deneyimi için: https://www.vodafone.com.tr/vodafone-business/red-konsol </p>
<p> </p></p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/vodafoneun-red-konsol-cozumuyle-pluxee-dijital-musteri-deneyimini-bir-ust-seviyeye-tasidi-613361">Vodafone&#8217;un Red Konsol çözümüyle Pluxee, dijital müşteri deneyimini bir üst seviyeye taşıdı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>KRAFTON, 2025 Yılında 3,3266 Trilyon KRW Yıllık Gelir Elde Etti</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/krafton-2025-yilinda-33266-trilyon-krw-yillik-gelir-elde-etti-611950</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Feb 2026 15:12:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[3266]]></category>
		<category><![CDATA[Fikri Mülkiyet]]></category>
		<category><![CDATA[gelir]]></category>
		<category><![CDATA[İş]]></category>
		<category><![CDATA[konsol]]></category>
		<category><![CDATA[krafton]]></category>
		<category><![CDATA[krw]]></category>
		<category><![CDATA[orta]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[pubg]]></category>
		<category><![CDATA[strateji]]></category>
		<category><![CDATA[trilyon]]></category>
		<category><![CDATA[yılında]]></category>
		<category><![CDATA[yıllık]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=611950</guid>

					<description><![CDATA[<p>KRAFTON, Inc. bugün yatırımcı ilişkileri (IR) bilgilendirme toplantısında 2025 yılına ait tam yıl ve dördüncü çeyrek kazançlarını açıkladı.</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-2025-yilinda-33266-trilyon-krw-yillik-gelir-elde-etti-611950">KRAFTON, 2025 Yılında 3,3266 Trilyon KRW Yıllık Gelir Elde Etti</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>KRAFTON, Inc. bugün yatırımcı ilişkileri (IR) bilgilendirme toplantısında 2025 yılına ait tam yıl ve dördüncü çeyrek kazançlarını açıkladı.</p>
<p>Kore Uluslararası Finansal Raporlama Standartlarına (K-IFRS) uygun olarak hazırlanan konsolide finansal tablolara göre, KRAFTON 2025 yılında 3,3266 trilyon KRW (99,08 milyar TRY) yıllık gelir ve 1,0544 trilyon KRW (31,40 milyar TRY)<em> </em>faaliyet kârı elde etti. Yıllık gelir, bir önceki yıla göre %22,8 artarak 616,8 milyar KRW&#8217;yi (18,38 milyar TRY) aştı ve şirket tarihinde ilk kez 3 trilyon KRW&#8217;ye (89,4 milyar TRY) ulaşarak tüm zamanların en yüksek seviyesine çıktı. Yıllık faaliyet kârı da bir kez daha 1 trilyon KRW&#8217;yi (29,8 milyar TRY) aştı.</p>
<p><strong>2025 Mali Yılına İlişkin Temel Performans Göstergeleri</strong></p>
<p>İş segmentlerine göre yıllık gelirler PC&#8217;den 1,1846 trilyon KRW (35,29 milyar TRY), mobilden 1,7407 trilyon KRW (51,87 milyar TRY), konsoldan 42,8 milyar KRW (1,28 milyar TRY) ve diğerlerinden 358,5 milyar KRW (10,68 milyar TRY) şeklinde kaydedildi.</p>
<p>Masaüstü platformlarda <em>PUBG: BATTLEGROUNDS</em> oyun serisi, yıllık %16&#8217;lık bir büyüme kaydederek en yüksek yıllık gelirine ulaştı. Oyun modlarının çeşitlendirilmesinin yanı sıra, küresel sanatçılar ve lüks markalarla yapılan büyük iş birlikleri aracılığıyla oyuna kültürel unsurlar dahil edilmesiyle kullanıcı etkileşimi ve trafik arttı. Kasım ayında premium otomobil üreticisi Porsche ile yapılan iş birliği, PUBG tarihindeki tüm otomobil iş birlikleri arasındaki en güçlü performansı sergiledi. <em>inZOI</em> ve <em>MIMESIS</em> de Mart ve Ekim aylarında piyasaya sürülmelerinden bu yana birer milyon adedi aşan satış rakamlarına ulaşarak gelir artışına önemli katkıda bulundu. Böylece dördüncü çeyrekte PC gelirleri yıllık bazda yaklaşık %24 artarak 287,4 milyar KRW&#8217;ye (8,56 milyar TRY) ulaştı.</p>
<p>Mobil platformda <em>PUBG MOBILE</em>, yeni temalı modlar ve World of Wonder (WoW) kullanıcı içerikleri güncellemeleriyle temel hayran kitlesini istikrarlı bir şekilde genişleterek büyüme kaydetmeye devam etti. PUBG PC ve konsol sürümleriyle yapılan platformlar arası iş birlikleri, PUBG IP serisi genelinde olumlu bir döngüye yol açarak uzun vadeli büyüme ivmesine yol açtı. <em>BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA (BGMI)</em> da istikrarlı performansını sürdürerek, Hindistan&#8217;a özel temalar, özelleştirilmiş premium ürünler ve tanınmış yerel markalarla stratejik ortaklıklar aracılığıyla ulusal bir oyun olarak konumunu sağlamlaştırdı. 2024 yılına kıyasla, <em>PUBG MOBILE</em> ve <em>BGMI</em>&#8216;nin ücretli kullanıcı sayısı sırasıyla %5 ve %27 oranında arttı.</p>
<p>Diğer gelirler, ADK Grubu (ADK) ve Neptune&#8217;un konsolide performansını da içerdiğinden, yıllık bazda %963 oranında artış gösterdi.</p>
<p>KRAFTON’un, dördüncü çeyrek gelirleri 919,7 milyar KRW (27,40 milyar TRY) olarak kayda geçti. Şirketin Kore&#8217;nin Seongsu kentindeki yeni genel merkezine taşınma planları doğrultusunda, önümüzdeki dört yılı kapsayan ortak bir işçi refah fonuna ilişkin 81,6 milyar KRW&#8217;lik (2,43 milyar TRY) tek seferlik bir gider, çeyreğin faaliyet kârına yansıdı ve bu kâr<em> </em>2,4 milyar KRW (71,5 milyon TRY) olarak kaydedildi.</p>
<p><strong>2026 Stratejisi</strong></p>
<p>KRAFTON, oyun geliştirmenin yanı sıra uzun vadeli Ürün Yaşam Döngülerine (PLC) sahip Franchise IP&#8217;lerini genişletmeye ve geleceğe yönelik yapay zekâ inovasyonuna öncülük etmeye odaklanan stratejik bir vizyon ortaya koydu. PUBG IP Franchise&#8217;ının, güçlü trafik ve canlı hizmet operasyonlarının desteğiyle çift haneli büyüme göstermeye devam etmesi hedefleniyor. KRAFTON, PC ve konsol platformlarında, dünyaca ünlü IP&#8217;lerle yaptığı iş birlikleri aracılığıyla kültürel açıdan zenginleştirilmiş deneyimler sunarken, paylaşılan içeriklerle de serinin genelinde sinerji yaratmayı amaçlıyor.</p>
<p>Buna paralel olarak, PUBG, Unreal Engine 5&#8217;e geçiş, genişletilmiş oyun modları ve kullanıcı tarafından oluşturulan içerik güncellemeleriyle desteklenen PUBG 2.0 oyun platformuna evrilmeye hazırlanıyor. Şirket, PUBG fikri mülkiyetine dayalı yeni oyunlar geliştirerek daha fazla oyuncuyu ve bölgeyi hedeflemenin yanı sıra IP’nin türünü ve sunulduğu platformları çeşitlendirmeye devam edecek. Önemli projeler arasında kurtarma odaklı nişancı oyunu <em>Black Budget</em>, yukarıdan aşağı taktiksel nişancı oyunu <em>PUBG: BLINDSPOT</em> ve konsol battle royale oyunu <em>Valor</em> yer alıyor.</p>
<p>Büyük franchise fikri mülkiyetlerine odaklanan orta ve uzun vadeli stratejisi kapsamında KRAFTON, kaynaklarını oyunları uzun vadeli, halka açık ürün serilerine dönüştürmeye yoğunlaştırıyor. <em>inZOI</em>, <em>Last Epoch</em> ve <em>MIMESIS</em>, oyun kalitesinde sürekli iyileştirmeler, geliştirilmiş canlı hizmet operasyonları ve çeşitlendirilmiş içerik sunumları aracılığıyla türlerinde lider IP&#8217;ler olmayı hedefliyor.</p>
<p>KRAFTON, yeni franchise fikri mülkiyet haklarını güvence altına almak için, anında finansal performans getirisi hedefleyen büyük ölçekli birleşme ve devralma fırsatlarını araştırırken, aynı zamanda yüksek büyüme potansiyeline sahip fikri mülkiyet haklarını güvence altına alarak değeri artırmak amacıyla küçük ve orta ölçekli birleşme ve devralma fırsatlarını da kovalayacak. Şirket ayrıca, yayınlanmaya yakın projeleri olan veya geliştirme yeteneklerini kanıtlamış ekiplerin stratejik öz sermaye yatırımlarını ve ikinci taraf yayıncılığını (2PP) da ilerletiyor.</p>
<p>İlk elden geliştirilen oyunlara gelindiğindeyse yeni işe alınan kreatif lider kadrosu ve seçkin, küçük ölçekli ekiplerin desteğiyle KRAFTON bünyesinde 15 yeni proje geliştiriliyor. KRAFTON, hızlı öğrenme ve ölçeklendirme yaklaşımıyla oyun geliştirme süreçlerini daha da genişletmeyi planlıyor. Bu strateji doğrultusunda, KRAFTON çeşitli türlerde ve platformlarda fikri mülkiyet portföyünü güçlendirirken, <em>Subnautica 2</em>, <em>Palworld Mobile</em>, <em>Dinkum Together</em> ve <em>NO LAW</em> gibi yeni oyunlar piyasaya sürülmeye hazırlanıyor.</p>
<p>Ayrıca KRAFTON, oyun sektöründeki birikmiş uzmanlığını ve varlıklarını kullanarak iş kapsamını genişletmeyi ve temel rekabet gücünü artırmayı planlıyor. Şirket, “AI for Games” (Oyunlar için Yapay Zekâ) girişimi kapsamında, üretim ve canlı hizmet operasyonlarında yapay zekâ ve inovasyonla desteklenen yeni oyun deneyimleri sunmaya odaklanacak. KRAFTON, orta ve uzun vadede, oyun alanındaki yetenek ve teknolojilerini temel alarak, “Game for AI” (Yapay Zekâ için Oyun) girişimi kapsamında fiziksel yapay zekâ gibi yeni alanlara açılma fırsatlarını da değerlendirecek.</p>
<p>Aynı zamanda KRAFTON, oyun sektöründeki sinerjiye dayalı yeni iş alanlarını da keşfetmeye devam ediyor. KRAFTON, ADK ile oyunları ve animasyonları birbirine bağlayarak fikri mülkiyet haklarını en üst düzeye çıkarmayı ve Japon pazarındaki pazarlama verimliliğini artırmayı hedefliyor. Neptune, reklam teknolojisini kullanarak KRAFTON&#8217;ın Hindistan&#8217;daki etkisini genişletecek ve BGMI gibi temel yayınlardan gelen trafiği kullanarak Hindistan odaklı reklam iş fırsatlarını ortaya çıkaracak.</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td> </td>
<td>Yıllık Kazanç</p>
<p>(2025)</p>
</td>
<td>Yıllık Kazanç (YOY) </p>
<p>(2024)</p>
</td>
<td>Çeyreklik Kazanç</p>
<p>(Q4 2025)</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Gelir</p>
</td>
<td>33,266</p>
</td>
<td>27,098</p>
</td>
<td>9,197</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>OP</p>
</td>
<td>10,544</p>
</td>
<td>11,825</p>
</td>
<td>24</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>▲ Tablo: KRAFTON&#8217;un 2025 (öncül) konsolide bazda yıllık ve dördüncü çeyrek kazançları (birim: 100 milyon KRW)</p>
<p> </p>
<p> </p></p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/krafton-2025-yilinda-33266-trilyon-krw-yillik-gelir-elde-etti-611950">KRAFTON, 2025 Yılında 3,3266 Trilyon KRW Yıllık Gelir Elde Etti</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Supermarket Simulator Xbox ve Game Pass Kataloğuna Katıldı</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/supermarket-simulator-xbox-ve-game-pass-kataloguna-katildi-587307</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Oct 2025 16:40:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[kataloğuna]]></category>
		<category><![CDATA[katıldı]]></category>
		<category><![CDATA[konsol]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[pass]]></category>
		<category><![CDATA[simülatör]]></category>
		<category><![CDATA[supermarket]]></category>
		<category><![CDATA[Supermarket Simulator]]></category>
		<category><![CDATA[türkiye]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=587307</guid>

					<description><![CDATA[<p>Türkiye’de geliştirilen ve Steam’de 3 milyondan fazla oyuncuya ulaşan Supermarket Simulator, artık Xbox Series S ve X’te! Oyun 8 Ekim 2025’te Türkiye saatiyle 16:00’da çıktı ve ilk günden Xbox / PC Game Pass kütüphanesine dahil edildi.</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/supermarket-simulator-xbox-ve-game-pass-kataloguna-katildi-587307">Supermarket Simulator Xbox ve Game Pass Kataloğuna Katıldı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Türkiye’de geliştirilen ve Steam’de 3 milyondan fazla oyuncuya ulaşan Supermarket Simulator, artık Xbox Series S ve X’te! Oyun 8 Ekim 2025’te Türkiye saatiyle 16:00’da çıktı ve ilk günden Xbox / PC Game Pass kütüphanesine dahil edildi. Türkiye’den son yıllarda çıkan en başarılı bağımsız oyunlardan biri olan Supermarket Simulator’ın Xbox ve Game Pass sürecinin iş geliştirme ve yayıncılık koordinasyonu GameDev.ist tarafından yürütüldü. Oyunun Xbox konsollarına teknik uyarlaması Naisu Games tarafından gerçekleştirildi.</p>
<p>GameDev.ist kurucu ortaklarından Sinan Akkol: “Supermarket Simulator’ın Gamepass’e gelişi sadece bizim için değil, Türk oyun ekosistemi için de bir eşik. Game Pass ile milyonlarca yeni oyuncuya tek gün içinde ulaşmak, ‘Türkiye’de geliştirilip dünyaya açılan’ projeler için çarpan etkisi yaratıyor.” diyerek bundan sonra yayınlayacakları oyunları da Gamepass’e getireceklerini ekledi.</p>
<p><strong>Neden kilometre taşı?</strong></p>
<ul>
<li>Türk yapımı, küresel hit: Supermarket Simulator, 2024’te Steam’in en çok dikkat çeken bağımsız simülasyon oyunlarından biri oldu; yüksek kullanıcı memnuniyeti ve güçlü eşzamanlı oyuncu rakamlarına ulaştı.</li>
<li>Game Pass ile ilk günden erişim: Konsol çıkışıyla birlikte Xbox ve PC Game Pass’e eklenmesi, oyunun erişimini çok daha geniş bir abone kitlesine taşıyacak.</li>
<li>Türkiye odaklı yayıncılık modeli: GameDev.ist, yerli projelerin konsol/abonelik servislerine entegrasyonunda uçtan uca iş geliştirme, pazarlama ve yayıncılık desteği sağladı.</li>
</ul>
<p><strong>Supermarket Simulator hakkında</strong>: Supermarket Simulator, oyuncuların kendi süpermarketlerini kurup yönettiği; stok, fiyatlandırma, müşteri akışı, güvenlik ve ekip yönetimi gibi unsurları bir araya getiren bir simülasyon oyunu. PC’de yakaladığı başarısını konsola taşıyan yapım, içerik güncellemeleriyle büyümeye devam ediyor. Yakın zamanda 1.0 versiyonu yayınlanan oyuna çok yakında multiplayer modu da eklenecek.</p>
<p><strong>GameDev.ist hakkında</strong>: GameDev.ist, Türkiye merkezli bir PC ve konsol oyunları yayıncısıdır. Bağımsız yapım oyunlara pazarlama, kalite güvence, iş geliştirme ve konsol/abonelik platformlarına açılım konularında terzi dikim çözümler sunar. Supermarket Simulator’ın Xbox sürümü ve Game Pass’e katılım sürecinin iş geliştirme ve yayıncılık koordinasyonu GameDev.ist tarafından yürütülmüştür.</p>
<p><strong>Nokta Games hakkında</strong>: Nokta Games, Ankara merkezli bağımsız bir oyun stüdyosudur. Simülasyon ve yönetim türlerine odaklanan ekip, oyuncu geri bildirimini hızlı yinelemeyle ürüne yansıtan yaklaşımıyla tanınır. Stüdyo, küresel ölçekte geniş bir kitleye ulaşan Supermarket Simulator ile PC’de yakaladığı başarıyı konsol ekosistemine taşımakta ve yeni projeleri üstünde çalışmaktadır.</p>
<p><strong>Naisu Games hakkında</strong>: Naisu Games, çoklu platformlara teknik uyarlama ve optimizasyon konusunda uzmanlaşmış bir geliştirici ekip olup, Supermarket Simulator dahil pek çok yerli oyunun konsol sürümlerinin port ve teknik uyarlama çalışmalarını yürütmüştür.</p></p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/supermarket-simulator-xbox-ve-game-pass-kataloguna-katildi-587307">Supermarket Simulator Xbox ve Game Pass Kataloğuna Katıldı</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vodafone Business&#8217;tan Müşteri Deneyimini Güçlendiren Yeni Dijital Platform: Red Konsol</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/vodafone-businesstan-musteri-deneyimini-guclendiren-yeni-dijital-platform-red-konsol-553182</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jul 2025 08:24:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[businesstan]]></category>
		<category><![CDATA[deneyimini]]></category>
		<category><![CDATA[dijital]]></category>
		<category><![CDATA[güçlendiren]]></category>
		<category><![CDATA[konsol]]></category>
		<category><![CDATA[müşteri]]></category>
		<category><![CDATA[platform]]></category>
		<category><![CDATA[red]]></category>
		<category><![CDATA[vodafone]]></category>
		<category><![CDATA[yeni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=553182</guid>

					<description><![CDATA[<p>İşletmelerin dijitalleşmesine liderlik etme vizyonuyla faaliyet gösteren Vodafone Business, uçtan uca dijitalleştirilmiş müşteri yolculuğu odağıyla, iş ortaklarının günlük hayatlarını kolaylaştırmaya devam ediyor. </p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/vodafone-businesstan-musteri-deneyimini-guclendiren-yeni-dijital-platform-red-konsol-553182">Vodafone Business&#8217;tan Müşteri Deneyimini Güçlendiren Yeni Dijital Platform: Red Konsol</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>İşletmelerin dijitalleşmesine liderlik etme vizyonuyla faaliyet gösteren Vodafone Business, uçtan uca dijitalleştirilmiş müşteri yolculuğu odağıyla, iş ortaklarının günlük hayatlarını kolaylaştırmaya devam ediyor. İş dünyasının dijitalleşme ihtiyacına cevap vermek üzere çözümlerini sürekli geliştiren şirket son olarak sabit ve mobil hizmetleri tek noktada bir araya getiren dijital self-servis platformu <strong>Red Konsol</strong>’u devreye aldı. Red Konsol, kullanıcıların tüm hizmetlerini tek ekran üzerinden yönetmesine olanak tanıyan yapısıyla, kurumlara daha hızlı, şeffaf ve kolay bir yönetim deneyimi sunuyor.</p>
<p>Mobil hatlardan sabit internet çözümlerine, dijital servislerden fatura ve talep yönetimine kadar tüm süreçlerin entegre olarak sunulduğu Red Konsol, self-servis gücüyle kurumların operasyonel yüklerini azaltırken, verimliliğini de artırıyor. Kullanıcılar, fatura görüntülemeden paket değişikliğine, arıza kaydından raporlamaya kadar tüm işlemlerini kolayca gerçekleştirebiliyor. Kullanıcı dostu arayüzü ile tasarlanan Red Konsol, IT desteği ya da çağrı merkezi ihtiyacını azaltarak self-servis kullanımda yüksek memnuniyet sağlarken, Vodafone Business’ın dijitalleşme vizyonunun da önemli bir uzantısı olarak konumlanıyor.</p>
<p><strong>“Amacımız, müşteri deneyimini yeniden tanımlamak”</strong></p>
<p>Vodafone Business olarak amaçlarının yalnızca dijital çözümler sunmak değil; müşterilerine her temas noktasında en iyi deneyimi yaşatmak ve mükemmel bir servis kalitesi sağlamak olduğunun altını çizen <strong>Vodafone Türkiye İcra Kurulu Başkanı Yardımcısı Özlem Kestioğlu</strong>, sözlerine şöyle devam ediyor:</p>
<p>“Vodafone Business olarak müşterilerimizin dijital dönüşüm yolculuğunda yalnızca teknoloji sağlayıcısı değil, stratejik bir çözüm ortağı olmayı hedefliyoruz. Red Konsol da bu yaklaşımımızın güçlü bir yansıması. Bu noktada iş dünyasının temel beklentileri ise hizmetlerde hız, şeffaflık, kontrol ve sadeleşme olarak sıralanıyor. Red Konsol ile tüm bu unsurları tek bir dijital platformda bir araya getiriyoruz. Şirketler, mobil ya da sabit hizmetleri fark etmeksizin birçok işlemi kendi kendilerine, çağrı merkezine ya da IT’ye bağımlı kalmadan gerçekleştirebiliyor. Böylece süreçleri kolaylaştırırken, kontrolün her zaman müşteride olmasını sağlıyoruz. Aynı zamanda dijitalleşmeyi görünür ve ölçülebilir hale getiriyoruz. </p>
<p>Fatura aşımı gibi maliyet riskleri önceden fark edilebiliyor, hizmet performansı analiz edilebiliyor, kapasite artırımı ya da yeni servis ihtiyaçları anında sistem üzerinden çözülebiliyor. Yani Red Konsol yalnızca bugünün ihtiyaçlarına değil, yarının planlamalarına da hizmet eden bir yapı. Bu platformla hedefimiz, müşterilerimizin zamanını optimize etmek, kaynaklarını verimli kullanmalarını sağlamak ve karar alma süreçlerini hızlandırmak. Kısacası Red Konsol, dijital dönüşümü soyut bir kavram olmaktan çıkararak, müşterilerimiz adına somut bir faydaya dönüştürüyor.</p>
<p><strong>Tüm hizmetler tek ekranda</strong></p>
<p>Sabit hizmetler için sanal sunucu, işletim sistemi, veri tabanı, Microsoft Office 365, antivirüs, depolama, yedekleme hizmet aktivasyonlarının yanı sıra hem sunucular hem de fiber ağlar için kapasite artırım olanağı sunan Red Konsol, işletmelerin günlük operasyonlarında karşılaştığı pek çok zorluğu dijital çözümlerle ortadan kaldırıyor. Mobil hat aktivasyonundan paket değişikliğine, fatura görüntülemeden analiz ve raporlamaya kadar birçok işlemi saniyeler içinde gerçekleştirme imkânı tanıyan platform üzerinden sabit internet, veri tabanı, işletim sistemi, antivirüs, yedekleme gibi hizmetler de platform üzerinden kolayca aktive edilebiliyor. Bunun yanında şirketler arıza kaydı oluşturma, destek çağrısı açma ve süreci adım adım izleme gibi işlemleri Red Konsol üzerinden gerçekleştirebilirken, destek talepleri için çağrı merkezine gerek kalmadan dijitalden çözüm alabiliyor.</p>
<p>Red Konsol üzerinden Vodafone’un yönettiği tüm envanterin erişilebilirlik durumu platformdan izlenebilirken, planlı bakım çalışmaları takvim üzerinden takip edilebiliyor, DDoS saldırılarına karşı alınan aksiyonlar ve performans verileri kullanıcıya iletiliyor ve kullanım verilerine dayalı olarak oluşturulan önerilerle altyapı sürekli optimize edilebiliyor.</p>
<p><strong>Esnek satın alma ve anında aktivasyon</strong></p>
<p>Tüm bu avantajların yanında Red Konsol, kullanıcıların ihtiyaç duydukları ek paketleri anında satın almasına olanak tanıyor. Yedek internet gibi kritik servislerin vakit kaybetmeden entegre edilmesi, kurumsal müşterilere operasyonel esneklik kazandırıyor. İşletmeler Red Konsol’a her yerden, her cihazdan 7/24 erişebilirken, mobil uyumlu arayüz ve kullanıcı bazlı yetkilendirme gibi özellikler sayesinde her segmentten işletme için özelleştirilebilir bir deneyim sunuluyor. Kapsamlı raporlama yetenekleri sayesinde performans analizleri yapılabilirken, karar alma süreçlerinde de hız ve çeviklik sağlanıyor.</p>
<p><strong>Dijital inovatif çözümlerle entegre ekosistem</strong></p>
<p>Şirketlerin iş yükünü azaltmasının yanı sıra kullanıcı bazlı yetkilendirme ve mobil uyumlu arayüz özellikleri sayesinde de her segmentten işletmeye kişiselleştirilmiş bir kullanım imkânı sunan Red Konsol, aynı zamanda Vodafone Business’ın Fiber Map gibi diğer dijital çözümleriyle de entegre çalışarak daha kapsayıcı bir self-servis ekosistem oluşturuyor. Fiber sorgulama, yedek internet önerileri, trend analizleri gibi özelliklerle işletmeler, anlık ihtiyaçlarını karşılayabilmelerinin yanı sıra, aynı zamanda geleceğe yönelik altyapılarını da Red Konsol üzerinden planlayabiliyor. İşletmelerin teknoloji iş ortağı Vodafone Business, Red Konsol ile şirketlerin dijitalleşme yolculuklarında daha güçlü, hızlı ve çevik hareket etmelerini sağlarken; işletmelere sadece hizmet değil, dijital bir deneyim sunarak müşteri memnuniyetini de yeni bir seviyeye taşıyor.</p>
<p> </p>
<p> </p></p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/vodafone-businesstan-musteri-deneyimini-guclendiren-yeni-dijital-platform-red-konsol-553182">Vodafone Business&#8217;tan Müşteri Deneyimini Güçlendiren Yeni Dijital Platform: Red Konsol</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PC Ve Konsol Oyunları Yükselişte, Mobil Oyunlar Düşüşte</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/pc-ve-konsol-oyunlari-yukseliste-mobil-oyunlar-dususte-411600</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Oct 2023 15:54:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GÜNDEM]]></category>
		<category><![CDATA[düşüşte]]></category>
		<category><![CDATA[konsol]]></category>
		<category><![CDATA[mobil]]></category>
		<category><![CDATA[oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[oyunları]]></category>
		<category><![CDATA[yükselişte]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=411600</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oyuncuyu esas alan anlayışıyla tüm dijital oyun alışverişlerinde oyuncuların bir numaralı tercihi olan oyunfor.com’un açıkladığı verilere göre mobil oyun satışlarında iki yıldır görülmeyen bir gerileme yaşanıyor</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/pc-ve-konsol-oyunlari-yukseliste-mobil-oyunlar-dususte-411600">PC Ve Konsol Oyunları Yükselişte, Mobil Oyunlar Düşüşte</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Oyuncuyu esas alan anlayışıyla tüm dijital oyun alışverişlerinde oyuncuların bir numaralı tercihi olan oyunfor.com’un açıkladığı verilere göre mobil oyun satışlarında iki yıldır görülmeyen bir gerileme yaşanıyor. Bunun nedeni de çoğu mobil oyunda fiyat yerelleştirmesinin yer almaması.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Uluslararası 85’i aşkın oyun firmasının Türkiye yetkili satıcısı olan dijital oyun mağazası oyunfor.com’un yayınladığı verilere göre 2023 Eylül ayında oyun alışverişlerindeki düşüş trendi devam etti. 2023 Ağustos ayına göre %5 düşüş yaşanırken, 2022 yılı Eylül ayına göre de %2’lik bir azalma gözlemlendi.</p>
<p>2023 Eylül ayında PC ve konsol oyunları satışları diğer aylara göre artışa geçti lakin mobil oyunlara olan ilgi azaldı ve PC oyunları en çok alışveriş yapılan kategori oldu. Son iki yıldır en çok alışveriş yapılan kategori olan Mobil oyunlar kategorisi, ilk kez Eylül ayında 2. sıraya geriledi.</p>
<p>Kategorik dağılım</p>
<p> </p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td>
<p>PLATFORM</p>
</td>
<td>
<p>TEMMUZ 2023</p>
</td>
<td>
<p>AĞUSTOS 2023</p>
</td>
<td>
<p>EYLÜL 2023</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>PC</p>
</td>
<td>
<p>%35</p>
</td>
<td>
<p>%35</p>
</td>
<td>
<p>%37</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>Konsol</p>
</td>
<td>
<p>%26</p>
</td>
<td>
<p>%27</p>
</td>
<td>
<p>%28</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>Mobil</p>
</td>
<td>
<p>%39</p>
</td>
<td>
<p>%38</p>
</td>
<td>
<p>%35</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p> </p>
<p><strong>En çok oyun içi satış yapılan 10 oyun</strong></p>
<p> </p>
<p>1.      Valorant</p>
<p>2.      League of Legends</p>
<p>3.      Call of Duty: Warzone 2.0</p>
<p>4.      CS:GO</p>
<p>5.      Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege</p>
<p>6.      Metin2</p>
<p>7.      Knight Online</p>
<p>8.      PUBG Mobile</p>
<p>9.      World of Warcraft</p>
<p>10.    Rise Online World</p>
<p> </p>
<p>İllere göre dağılım</p>
<p>Oyun alışverişlerinde, Eylül ayında en çok alışveriş İstanbul’dan yapıldı. İstanbul’u, Ankara, Antalya, İzmir ve Bursa takip etti.</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
<p>#</p>
</th>
<th>
<p>TEMMUZ 2023</p>
</th>
<th>
<p>AĞUSTOS 2023</p>
</th>
<th>
<p>EYLÜL 2023</p>
</th>
</tr>
<tr>
<th>
<p>1</p>
</th>
<th>
<p>İstanbul</p>
</th>
<th>
<p>İstanbul</p>
</th>
<th>
<p>İstanbul</p>
</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>
<p>2</p>
</td>
<td>Antalya</td>
<td>Ankara</td>
<td>
<p>Ankara</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>3</p>
</td>
<td>Ankara</td>
<td>Antalya</td>
<td>Antalya</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>4</p>
</td>
<td>İzmir</td>
<td>
<p>İzmir</p>
</td>
<td>
<p>İzmir</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>5</p>
</td>
<td>
<p>Bursa</p>
</td>
<td>Bursa</td>
<td>
<p>Bursa</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Yaş aralığına göre dağılım</p>
<p> </p>
<p>Eylül ayında toplam oyun alışverişlerinin önemli bir kısmı 30 yaş üstündeki oyuncular tarafından yapıldı.<br /> </p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
<p>YAŞ</p>
</th>
<th>
<p>TEMMUZ 2023</p>
</th>
<th>
<p>AĞUSTOS 2023</p>
</th>
<th>
<p>EYLÜL 2023</p>
</th>
</tr>
<tr>
<th>
<p>18-21</p>
</th>
<th>
<p>%7</p>
</th>
<th>
<p>%6</p>
</th>
<th>
<p>%11</p>
</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>
<p>21-30</p>
</td>
<td>
<p>%45</p>
</td>
<td>
<p>%47</p>
</td>
<td>%44</td>
</tr>
<tr>
<td>
<p>30+</p>
</td>
<td>
<p><strong>%48</strong></p>
</td>
<td>
<p><strong>%47</strong></p>
</td>
<td>
<p><strong>%45</strong></p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Cinsiyete göre dağılım</p>
<p> </p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
<p>CİNSİYET</p>
</th>
<th>
<p>TEMMUZ 2023</p>
</th>
<th>
<p>AĞUSTOS 2023</p>
</th>
<th>
<p>EYLÜL 2023</p>
</th>
</tr>
<tr>
<th>
<p>KADIN</p>
</th>
<th>
<p>%30</p>
</th>
<th>
<p>%33</p>
</th>
<th>
<p>%32</p>
</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>
<p>ERKEK</p>
</td>
<td>
<p>%70</p>
</td>
<td>
<p>%67</p>
</td>
<td>
<p>%68</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/pc-ve-konsol-oyunlari-yukseliste-mobil-oyunlar-dususte-411600">PC Ve Konsol Oyunları Yükselişte, Mobil Oyunlar Düşüşte</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PC ve Konsol Oyun Satışları Yükselişini Sürdürüyor</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/pc-ve-konsol-oyun-satislari-yukselisini-surduruyor-374100</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 May 2023 12:28:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[konsol]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[satışları]]></category>
		<category><![CDATA[sürdürüyor]]></category>
		<category><![CDATA[yükselişini]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=374100</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sürdürülebilir başarıyı hedefleyen ve global bir marka olma yolunda ilerleyen oyunfor’un açıkladığı verilere göre 2023'ün Nisan ayında PC ve konsol oyun satışlarındaki yükseliş devam etti.</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/pc-ve-konsol-oyun-satislari-yukselisini-surduruyor-374100">PC ve Konsol Oyun Satışları Yükselişini Sürdürüyor</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sürdürülebilir başarıyı hedefleyen ve global bir marka olma yolunda ilerleyen oyunfor’un açıkladığı verilere göre 2023&#8217;ün Nisan ayında PC ve konsol oyun satışlarındaki yükseliş devam etti.</p>
<p>Uluslararası 85’i aşkın oyun firmasının Türkiye yetkili satıcısı olan dijital oyun mağazası oyunfor’un yayınladığı verilere göre, PC ve konsol oyun satışlarında bu yılın başlarında yakalanan başarılı yükseliş devamlılığını sürdürdü. Buna karşın toplam oyun alışverişleri göz önüne alındığında satışlardaki düşüşün devam ettiği görüldü. 2023 Mart ayına göre %12’lik bir düşüş yaşanırken, 2022 yılı Nisan ayına göre ise %2’lik bir artışla karşılaşıldı.</p>
<p>Nisan ayında oyuncuların en çok ilgi gösterdiği oyun yine Riot Games’in ünlü mücadeleci FPS oyunu Valorant oldu. Son iki yıl göz önüne alındığında ‘en çok oynanan oyunlar’ listesinde ilk kez sadece iki mobil oyun yer alabildi. PC oyun satışları artarken CS:GO, Knight Online ve Metin2 gibi klasik oyunlar tekrar oyun içi satış rakamlarını artırdı.</p>
<p><strong>En çok oyun içi satış yapılan 10 oyun</strong></p>
<p>1.      Valorant</p>
<p>2.      Call of Duty: Warzone 2.0</p>
<p>3.      League of Legends</p>
<p>4.      Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege</p>
<p>5.      CS:GO</p>
<p>6.      PUBG Mobile</p>
<p>7.      Garena Free Fire</p>
<p>8.      Knight Online</p>
<p>9.      Metin2</p>
<p>10.    World of Warcraft</p>
<p>İllere göre dağılım</p>
<p>Oyun alışverişlerinde, Nisan ayında en çok alışveriş İstanbul’dan yapıldı. İstanbul’u, Antalya, Ankara, Bursa ve İzmir takip etti.  Antalya, 2023 yılında oyun alışverişlerinde en büyük artış yaşayan il oldu.</p>
<p>Yaş aralığına göre dağılım</p>
<p>Nisan ayında toplam oyun alışverişlerinin önemli bir kısmı 30 yaşın üzerindeki oyuncular tarafından yapıldı.</p>
<p> </p>
<p>Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/pc-ve-konsol-oyun-satislari-yukselisini-surduruyor-374100">PC ve Konsol Oyun Satışları Yükselişini Sürdürüyor</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
