<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>karakteri | En Gazete</title>
	<atom:link href="https://www.engazete.com.tr/tag/karakteri/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.engazete.com.tr/tag/karakteri</link>
	<description>Son Dakika Haberleri ve Türkiye Gündemi</description>
	<lastBuildDate>Mon, 24 Nov 2025 08:34:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://cdn.engazete.com.tr/2025/06/cropped-favv-32x32.webp</url>
	<title>karakteri | En Gazete</title>
	<link>https://www.engazete.com.tr/tag/karakteri</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Nazan Kesal ve Soner Sert &#8216;Sinema Söyleşileri&#8217;ne Konuk Oldu</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/nazan-kesal-ve-soner-sert-sinema-soylesilerine-konuk-oldu-593914</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2025 08:34:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GÜNDEM]]></category>
		<category><![CDATA[dizi]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[karakteri]]></category>
		<category><![CDATA[kesal]]></category>
		<category><![CDATA[konuk]]></category>
		<category><![CDATA[küçükçekmece]]></category>
		<category><![CDATA[nazan]]></category>
		<category><![CDATA[oyuncu]]></category>
		<category><![CDATA[sert]]></category>
		<category><![CDATA[seyirci]]></category>
		<category><![CDATA[sinema]]></category>
		<category><![CDATA[soner]]></category>
		<category><![CDATA[söyleşileri]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=593914</guid>

					<description><![CDATA[<p>Küçükçekmece Belediyesi, ‘Sinema Söyleşileri’ kapsamında oyuncu Nazan Kesal ve yönetmen Soner Sert’i Cennet Kültür ve Sanat Merkezi’nde konuk etti.</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/nazan-kesal-ve-soner-sert-sinema-soylesilerine-konuk-oldu-593914">Nazan Kesal ve Soner Sert &#8216;Sinema Söyleşileri&#8217;ne Konuk Oldu</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Küçükçekmece Belediyesi, ‘Sinema Söyleşileri’ kapsamında oyuncu Nazan Kesal ve yönetmen Soner Sert’i Cennet Kültür ve Sanat Merkezi’nde konuk etti.</p>
<p>Küçükçekmece Belediyesi Film Ofisi tarafından organize edilen söyleşinin moderatörlüğünü Tuba Büdüş yaptı. Söyleşi öncesinde yönetmenliğini Soner Sert’in yaptığı ve başrollerinde Nazan Kesal’ın yer aldığı ‘Acı Kahve’ filmi seyirciyle buluştu. Film gösterimi ardından gerçekleştirilen söyleşiye Küçükçekmece Belediye Başkanı Kemal Çebi’nin yanı sıra çok sayıda vatandaş katıldı. Başkan Çebi film ekibine çiçek takdiminde bulundu.</p>
<p><b>Kemal Çebi: Küçükçekmece kültürle, sanatla, edebiyatla ve sporla anılsın istedik</b></p>
<p>Söyleşi öncesi konuşma yapan Küçükçekmece Belediye Başkanı Kemal Çebi katılımlarından dolayı Nazan Kesal’a, Soner Sert’e ve katılan herkese teşekkür ederek, ‘’Küçükçekmece İstanbul’un ikinci büyük ilçesi, Türkiye&#8217;nin en büyük yedinci ilçesidir ve 56 ilden büyüktür. 2019’da vaatlerimiz arasında Küçükçekmece kültürle, sanatla, edebiyatla ve sporla anılsın dedik. Sadece Küçükçekmece Gölüyle anılmasın istedik. Ayrıca Gazi Mustafa Kemal Atatürk’ün de dediği gibi bir ülkenin sanatı yoksa damarlarından biri eksiktir’’ dedi.</p>
<p><b>Nazan Kesal: Böyle giderse dizi çekmeyeceğim çünkü içime sinmeyen bir şey yapmak istemiyorum</b></p>
<p>Nazan Kesal oyunculuk hakkındaki düşüncelerini ve Acı Kahve filmi hakkındaki görüşlerini anlatırken, ‘’Bir oyuncu bana göre her şeyi oynayabilir kıvamda olmalı. Oyuncunun kendi karakteri her neyse karakterinin tam tersini de oynayabilecek yapıda olmalı. Oyunculukta biz bütün ruhları oynamaya adayız. Oyuncu karakteri oynamaya başladıktan sonra artık o karakterin oyuncuyu ele geçirmesi lazım. Ben oyuncu olarak senaryonun gücüne çok inanırım. Acı Kahve de çok güçlü bir senaryo ve kendi yaşamımızdan bir kesit. Benim karakterim kızını kültürsüz olduğunu bildiği bir aileye gelin vermeye razı oluyor tabi bu toplumsal baskıdan kaynaklanıyor. Üç senedir dizi çekmiyorum ve böyle giderse çekmeyeceğim. Çünkü dizi seyircisini çok önemseyen bir oyuncuyum, bizi izleyen kitleleri çok ciddiye alıyorum. Bu yaz en fazla on tane dizi reddettim. Dizi, televizyon sektörü çok zor sabahlara, gece yarılarına kadar çalışmak gerekiyor ve ben içime sinmeyen bir şey yapmak istemiyorum. Sadece doğru ve işe yarar bir iş beni yormuyor’’ dedi.</p>
<p>Acı Kahve filminin yönetmeni Soner Sert ise film hakkında, ‘’Benim 58 tane kuzenim var ve küçüklüğümden beri kız isteme törenlerine denk gelirim dolayısıyla bu seremoni çok ilgimi çekiyordu. Çünkü çok suni bir ortam var orda. Filmi yazarken amacım seyircinin herhangi bir karakterle özdeşmemesiydi. Bu tip hikâyelerde bence seyirci bir tartışmanın içerisinde kendini bulmalı ve kendi karar vermeli. Bu benim temel çıkış noktalarımdan biriydi, seyircinin özdeşlik kurduğu oyuncu gözünden baktığı bir sinemayı işlevsel bulmuyorum ve çağdaş sinema bu şekilde olmalı diye düşünüyorum’’ dedi.</p>
<p> </p>
<p> </p></p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/nazan-kesal-ve-soner-sert-sinema-soylesilerine-konuk-oldu-593914">Nazan Kesal ve Soner Sert &#8216;Sinema Söyleşileri&#8217;ne Konuk Oldu</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Konya&#8217;da 3 Bin Öğrenci 6 Tarihi Mekânda 6 Tarihi Karakteri Tanıyor</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/konyada-3-bin-ogrenci-6-tarihi-mekanda-6-tarihi-karakteri-taniyor-561291</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Aug 2025 14:23:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[EĞİTİM]]></category>
		<category><![CDATA[bin]]></category>
		<category><![CDATA[karakteri]]></category>
		<category><![CDATA[konyada]]></category>
		<category><![CDATA[meknda]]></category>
		<category><![CDATA[öğrenci]]></category>
		<category><![CDATA[tanıyor]]></category>
		<category><![CDATA[tarihi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=561291</guid>

					<description><![CDATA[<p>Konya Büyükşehir Belediyesi Genç KOMEK Yaz Okulu’nda eğitim alan öğrenciler, “Şehrin kalbine Yolculuk” projesi kapsamında canlı tarih turuna katılarak 6 tarihi mekânda 6 tarihi karakteri yakından tanıyor.</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/konyada-3-bin-ogrenci-6-tarihi-mekanda-6-tarihi-karakteri-taniyor-561291">Konya&#8217;da 3 Bin Öğrenci 6 Tarihi Mekânda 6 Tarihi Karakteri Tanıyor</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Konya Büyükşehir Belediyesi Genç KOMEK Yaz Okulu’nda eğitim alan öğrenciler, “Şehrin kalbine Yolculuk” projesi kapsamında canlı tarih turuna katılarak 6 tarihi mekânda 6 tarihi karakteri yakından tanıyor. Konya Büyükşehir Belediye Başkanı Uğur İbrahim Altay, çocukların yaşadıkları şehrin kadim tarihini tanımasının önemli olduğunu belirterek, projeye katılan tüm çocuklara teşekkür etti. Projeye 3 bin öğrencinin katılması hedefleniyor.</strong></p>
<hr/>
<p>Konya Büyükşehir Belediyesi Genç KOMEK Yaz Okulu öğrencileri, Konya’nın tarihi şahsiyetlerini yakından tanıyor.</p>
<p>Konya Büyükşehir Belediye Başkanı Uğur İbrahim Altay, Konya’da çocukların ve gençlerin milli-manevi, akademik ve kişisel gelişimi için çok kıymetli faaliyetler yürüttüklerini ifade ederek, Genç KOMEK Yaz Okulu’nun “Şehrin Kalbine Yolculuk” adlı projenin de bunlardan birisi olduğunu söyledi.</p>
<p>Konyalı çocukların yaşadıkları şehrin kadim tarihini tanımasını ve bu mirasa sahip çıkmasını arzu ettiklerini kaydeden Başkan Altay, “Proje kapsamında 7-14 yaş aralığındaki öğrencilerimiz canlı tarih turuna çıkarak anlamlı bir etkinliğe imza atıyor. Çocuklarımız harita okuma ve yön bulma becerilerini kullanarak, 6 tarihi mekanda 6 tarihi karakter tarafından karşılanıyor. Bu mekanlarda öğrencileri karşılayan tarihi karakterler öncelikle kendini, sonra mekanı, mekanın tarihini, nasıl ve ne zaman yapıldığını öğrencilere tiyatral bir şekilde anlatıyor” ifadelerini kullandı.</p>
<p>Başkan Altay, “Ayrıca takım çalışması, karar verme, problem çözme gibi becerilerini de geliştiren evlatlarımız ‘Şehir Oryantiringi’ sayesinde hem fiziksel hem zihinsel yönden gelişim sağlarken bir yandan da tarihi ve kültürel mirasa olan ilgileri de artmış oluyor. Projeye katılan öğrencilerimize teşekkür ediyorum” diye konuştu. </p>
<p><strong>YAŞADIKLARI ŞEHRİ YAKINDAN TANIYAN ÖĞRENCİLER BAŞKAN ALTAY’A TEŞEKKÜR ETTİ</strong></p>
<p>Öğrenciler de etkinlik kapsamında ziyaret ettikleri her noktada yeni bilgiler öğrendiklerini ve çok mutlu olduklarını söyledi. KOMEK&#8217;i çok sevdiklerini ve eğlendiklerini ifade eden öğrenciler Konya Büyükşehir Belediye Başkanı Uğur İbrahim Altay&#8217;a teşekkür etti.</p>
<p><strong>ÖĞRENCİLERİ TARİHİ MEKANLARDA TARİHİ KARAKTERLER KARŞILIYOR</strong></p>
<p>Öğrenciler, Kapu Camii’nde Ahî Evran, Mevlânâ Gül Bahçesi’nde Mevlânâ Celâleddîn-i Rûmî, Taş Bina’da Mimar Muzaffer, Karatay Medresesi’nde Celâleddin Karatay, Darülmülk Müzesi’nde Nizamül Mülk, Alâeddin Camii avlusunda Selçuklu Sultanı Alâeddin Keykubad gibi önemli şahsiyetlerle bütünleşerek tarihi mekânları keşfediyor. Öğrenciler Oyuncak Atölyesi’nde maskot Anatoya ile de buluşuyor.</p>
<p>Geçtiğimiz haftalarda başlayan ve günde 100 öğrencinin canlı şehir turuna katıldığı etkinlikten 3 bin öğrencinin faydalanması hedefleniyor.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p></p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/konyada-3-bin-ogrenci-6-tarihi-mekanda-6-tarihi-karakteri-taniyor-561291">Konya&#8217;da 3 Bin Öğrenci 6 Tarihi Mekânda 6 Tarihi Karakteri Tanıyor</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metaverse&#8217;de Marka Karakteri Yaratmak</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/metaversede-marka-karakteri-yaratmak-372003</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 May 2023 21:01:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[karakteri]]></category>
		<category><![CDATA[marka]]></category>
		<category><![CDATA[metaversede]]></category>
		<category><![CDATA[yaratmak]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=372003</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bugün kullanılan sosyal platformlar eş zamansız, metin ve görüntü tabanlıyken insanların ihtiyaçlarını artık karşılayamaz hale geliyor.</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/metaversede-marka-karakteri-yaratmak-372003">Metaverse&#8217;de Marka Karakteri Yaratmak</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bugün kullanılan sosyal platformlar eş zamansız, metin ve görüntü tabanlıyken insanların ihtiyaçlarını artık karşılayamaz hale geliyor. Metaverse’nin ise bunun tam aksine sosyalleşmenin daha zengin ve doğal yollarını sunduğu etkileşim ve deneyim tabanlı dünyasına dahil olmanın tasarım dünyasında mutlak zafer kazandıracağını vurgulayan Tasarist Yaratıcı Direktörü Musa Çelik, yaratılacak marka maskotunun sanal dünyada hedef kitleyle doğrudan bağlantı kurabilmesi ve ilgi çekici deneyimler sunabilmesi gibi olanaklarının kritik önem taşıdığını söylüyor.</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Geleneksel pazarlama yöntemleri artık markalara ve son tüketiciye yeterli gelmiyor. Son zamanlarda azaldı sanılsa da hakkında hala sıkça konuşulan metaverse evrenine yönelen markalar, pazarlama yöntemlerinde evrime gidiyor. Kullanıcının etkileşime girebileceği birçok hizmetin bulunduğu bu dev platformda markalar, tüketicisine deneyim imkanı sağlayabiliyor. Marka deneyimini metaverse’de sunmanın ilk yollarından olan marka karakteri ya da diğer adıyla maskot, markanın kişiliğini, değerlerini ve mesajını tüketicinin aklına kazıyan bir öğe olarak konumlanırken kullanıcıların dijital avatarlarıyla var olduğu metaverse’de markayla bağ kurmalarını kolaylaştırıyor. Metaverse için marka karakteri yaratmanın önemini ve inceliklerini anlatan Tasarist Yaratıcı Direktörü Musa Çelik, “Sosyalleşmenin yollarının giderek çeşitlendiği bugünlerde birçok markanın yeni dünyada yerini çoktan aldığını görüyoruz. Tasarım dünyasında her zaman mutlak başarıyı kazandıran etkileşim ve deneyim sunma tekniği, son yılların yükselen trendleri arasında da yer alıyor. Metaverse’de bir maskot yaratmak, hedef kitle ile her yerde, her zaman gerçek zamanlı iletişim kurmak için muhteşem bir fırsat. Gerçek dünyada böyle bir imkan belki de hiç yakalayamayacağız.” Yorumunda bulunarak maskot yaratmanın 4 adımını sıralıyor.</p>
<p> </p>
<p><strong>Unutulmaz Bir Maskot Yaratmak</strong></p>
<p> </p>
<p>Maskot, markanın değerlerini, mesajını ve karakterini taşıyan, müşterinin aklında markayı canlandıran sembolik bir figür olarak karşımıza çıkıyor. Markanın temsil ettiği her şeyi sembolize eden bir karakter olarak markayla bütünleşmesi ve onunla aynı tonda konuşması önemli bir detay. Öyle ki, Michelin markasının lastikten oluşan hayali karakteri ya da Cheetos’un çitası Chester, markayla özdeşleşmiş başarılı örnekler olarak görüldüğü ilk anda tüketicinin zihninde markayı canlandırıyor. Ambalaj tasarımından sosyal medyaya hatta metaverse’e kadar markanın tüm iletişim yollarında dikkat çekici etki yaratabilecek maskotlar yaratmak için Tasarist Yaratıcı Direktörü Musa Çelik, 4 temel ipucunu paylaşıyor.</p>
<p> </p>
<p><strong>1. Doğru karakteri seçin. </strong>Şirket ya da kişisel bir marka, bu markanın ürün ya da hizmeti, hangi sektörde yer aldığı gibi detaylar, karakter seçimini etkileyecek maddeler arasında yer alıyor. Marka karakteri bir insan, hayali bir karakter, hayvan ya da ürünün kendisinin canlandırması olabilir. KFC’deki gibi kurucusu markayı temsil edebilir ya da süt ürünleri ile inek uyumu gibi ürünü doğrudan temsil eden bir eşleşme yapılabilir. Hayvanlar, maskotlarda en sık kullanılan karakterler olsa da buradaki kritik nokta, özellikle hayvan seçimi yaparken daha önce farklı bir markayla eşleşmemiş olması.</p>
<p> </p>
<p><strong>2. Kişiliğini yaratın. </strong>Maskotlar, logonun yanında sessizce duran bir tasarımdan çok daha fazlasıdır. Dijital dünyada özellikle metaverse’de maskotlar artık hayat buluyor ve hedef kitlenizle doğrudan iletişim kurabiliyor. Bu yüzden kişiliğini oluşturmak için biraz fazladan zaman ayırmak gerek. İlk sorulacak soru, “Şirkette bu karaktere hangi rol verilecek?”. İş unvanı değil, hedef kitleyle iletişimindeki konumunu düşünülmeli. Örneğin, deneyimli ve işi ya da ürünü anlatan bir öğretmen mi yoksa acemi ve tüketiciyle birlikte ürünü öğrenecek bir öğrenci mi?</p>
<p> </p>
<p><strong>3. Pazarlama stratejilerinizle birleştirin. </strong>Karakterin tasarımını bitirmeden önce tüm strateji planlanmasa da markanın diğer stratejileriyle arasında nasıl bir bağ kurulacağı, nasıl konumlanacağını kurgulamakta fayda var. Maskota kurgulanacak hikayenin taslağını oluşturmak, örneğin metaverse’de mağazanızı tüketiciyle birlikte gezen ya da onlarla sohbet ederek ürünü anlatan ancak satıcı rolü üstlenmeyen bir strateji geliştirilebilir.</p>
<p> </p>
<p><strong>4. Görsel tasarımını hazırlayın. </strong>Maskotların duygusal ve soyut detayları tamamlandıktan sonra onu unutulmaz hale getirmek için biraz abartılı özellikler eklemek gerekiyor. Çoğu maskotun orantısız özellikleri olduğu mutlaka dikkat çekmiştir. Devasa eller, göz alıcı kulaklar, sıska vücut gibi abartılar, maskotları akılda kalıcı kılmanın yanı sıra eğlenceli bir gölge de yaratmaya yarar. Alışılmadık ve sıra dışı renk kullanımı da benzer şekilde çekicilik yaratır. Vücut formunda ise genellikle kişilik özellikleri daha belirgin yansıtılabilir. Yuvarlak hatlara sahip karakterler daha nezaketli ve sevimliyken keskin kenarlı ve açılı şekiller, kötü ve sert karakterleri temsil eder. Vücut hatlarının tüketici ve ürünle de bağdaşması için örneğin, çocuk ürünleri markalarının biraz daha yuvarlak olması basit şekillerle bağ kurmaları daha kolay olacağı için tercih edilmeli ya da spor ürünleri maskotu fit vücut hatlarına sahip olmalı.</p>
<p> </p>
<p>Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/metaversede-marka-karakteri-yaratmak-372003">Metaverse&#8217;de Marka Karakteri Yaratmak</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
