<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>devrimini | En Gazete</title>
	<atom:link href="https://www.engazete.com.tr/tag/devrimini/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.engazete.com.tr/tag/devrimini</link>
	<description>Son Dakika Haberleri ve Türkiye Gündemi</description>
	<lastBuildDate>Fri, 26 Jun 2026 08:21:02 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://cdn.engazete.com.tr/2025/06/cropped-favicon-3-32x32.png</url>
	<title>devrimini | En Gazete</title>
	<link>https://www.engazete.com.tr/tag/devrimini</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Başkan Özyiğit: Yapay zekâ devrimini kaçırmayacağız</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/baskan-ozyigit-yapay-zeka-devrimini-kacirmayacagiz-640339</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 08:21:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[GÜNDEM]]></category>
		<category><![CDATA[arkeoloji]]></category>
		<category><![CDATA[başkan]]></category>
		<category><![CDATA[bilim]]></category>
		<category><![CDATA[çocuklar]]></category>
		<category><![CDATA[çocuklarımız]]></category>
		<category><![CDATA[devrimini]]></category>
		<category><![CDATA[etkinlik]]></category>
		<category><![CDATA[festival]]></category>
		<category><![CDATA[İş]]></category>
		<category><![CDATA[kaçırmayacağız]]></category>
		<category><![CDATA[öğrenci]]></category>
		<category><![CDATA[özyiğit]]></category>
		<category><![CDATA[takım]]></category>
		<category><![CDATA[yapay]]></category>
		<category><![CDATA[yaş]]></category>
		<category><![CDATA[zeka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=640339</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mersin Yenişehir Belediyesi, çocukların bilim, teknoloji ve yaratıcılıkla buluştuğu iki büyük ve renkli festivale ev sahipliği yaptı.</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/baskan-ozyigit-yapay-zeka-devrimini-kacirmayacagiz-640339">Başkan Özyiğit: Yapay zekâ devrimini kaçırmayacağız</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span><span><span><span><span>Mersin Yenişehir Belediyesi, çocukların bilim, teknoloji ve yaratıcılıkla buluştuğu iki büyük ve renkli festivale ev sahipliği yaptı. Bilim Kahramanları Derneği iş birliğiyle düzenlenen etkinliklerde, minik mucitler hem eğlendi hem de geleceğe yön verecek beceriler kazandı. Bilim şenliğinde minik mucitlerin heyecanına ortak olan Yenişehir Belediye Başkanı Abdullah Özyiğit, Yenişehir’in bilim, sanat ve sporla yaşayan cıvıl cıvıl bir kent haline geldiğine dikkat çekerek, “<b>Çocuklarımız; büyük önderimiz Gazi Mustafa Kemal’in bize emaneti olan bu ülkeyi yüceltecekler. Bunu bilimle, sanatla ve bilgiyle yapacaklar. Daha önce kaçırmış olduğumuz o sanayileşme devrimini çocuklarımız dijitalleşme ve yapay zekâ sürecinde kaçırmayacak. Bunun için uğraşıyoruz.” dedi.</b></span></span></span></span></span></p>
<p><span><span><span><span><span>Yenişehir Belediyesi Mehmet Sadık Gürsoy Beceri Temelli Eğitim Merkezi’nde (BETEM) düzenlenen Minik Bilim Kahramanları Keşfediyor / FIRST LEGO League Discover Şenliği, 5 yaş grubundaki öğrencileri bilim ve keşif dünyasıyla buluşturdu. Etkinliğe 60 öğrenci ve 120 veli katıldı. Şenlik boyunca çocuklar, geçmişten günümüze uzanan keşif yolculuğunu deneyimleyerek merak duygularını kullanmanın ve öğrenmenin heyecanını yaşadı. Küçük arkeologlar gibi çalışan öğrenciler, kazı alanlarını keşfetti, buldukları ipuçlarını inceleyip yorumladı ve hayal güçlerini kullanarak özgün eserler tasarladı. Çocuklar bu süreçte STEM becerilerinin yanı sıra iş birliği, problem çözme, iletişim ve yaratıcı düşünme alanlarında da önemli kazanımlar elde etti. Aileler ise çocuklarının öğrenme süreçlerine yakından tanıklık ederek onlarla birlikte keyifli ve verimli bir gün geçirdi. Öte yandan, Minik Bilim Kahramanları Buluşuyor – FIRST LEGO League Explore Mersin Yenişehir Festivali de Yenişehir Belediyesi Atatürk Kültür Merkezi’nde gerçekleştirildi. Beş farklı ilden gelen 22 takım ile 197 öğrenci ve öğretmenin katıldığı festival, çocukların bilim, teknoloji, mühendislik ve takım çalışmasına olan ilgisini artırmayı hedefledi. Festival, Bilim Kahramanları Derneği tarafından organize edildi. Etkinlik boyunca öğrenciler, hayal güçleri ve problem çözme becerileriyle geliştirdikleri LEGO modellerini ve araştırma projelerini ziyaretçilere tanıttı. Renkli görüntülere sahne olan festival, çocukların bilime olan merakını desteklerken paylaşma, iş birliği ve üretkenlik becerilerinin gelişmesine de katkı sağladı. Ailelerin ve eğitimcilerin yoğun ilgi gösterdiği organizasyon, geleceğin bilim insanları ve mühendislerini teşvik eden önemli bir buluşma noktası oldu.</span></span></span></span></span></p>
<p><span><span><span><b><span><span>ÇAKMAK: HEDEFİMİZ; ÇOCUKLARI ERKEN YAŞTA BİLİMLE TANIŞTIRMAK</span></span></b></span></span></span></p>
<p><span><span><span><b><span><span>Etkinlikle ilgili bilgi veren Yenişehir Belediyesi Beceri Temelli Eğitim Merkezleri Kurucu Temsilcisi Raif Çakmak, “Bu şenliğin hedefi çocukları bilimle tanıştırmak, bilimin altyapılarını oluşturmak. Bu bağlamda burada çocuklar fen, matematik, mühendislik ve teknoloji alanında kendilerini geliştirme fırsatı buluyorlar. Çünkü biz biliyoruz ki gelecek bilimde. Yani geleceğin çocukları yaşamda sorun çözecek yeni bilgiler üretecek. Aynı zamanda çocuklar birer küçük bilim kahramanı olarak kurumumuzda yetiştirmeye çalışıyoruz kendilerini ve onlardan beklentimiz geleceğin ülkesinde bilim insanı olarak katma değeri yüksek sektöre kendilerini yetiştirmeye çalışıyoruz.” diye konuştu. Özel Mehmet Sadık Gürsoy Anaokulu Müdiresi Melisa Şahin ise, <span>“Minik Bilim Kahramanları Keşfediyor / FIRST LEGO League Discover Şenliği; çocuklarımızın teknoloji, bilim, matematik gibi dersleri erken yaşta öğrenmelerini sağlayan çok değerli bir deneyimdi. Çocuğun en etkili öğrenme yolu oyundur. Bizler de Bilim Kahramanları Derneği</span> ile işbirliği yaparak çocukları oyun ile öğrenmeyi LEGO Discover şenliğinde çok güzel bir şekilde kazandırıyoruz.” dedi.   BETEM <span>Bilişim </span>Teknolojileri Öğretmeni Tuğba <span>Yetkin </span>Akpınar da “Bu seneki sezonumuz Arkeoloji. Çocuklarımız bir arkeolog gibi düşünüp kazı alanlarını oluşturdular ve oradan çıkan eserleri de hasar vermeden müzelere yerleştirdiler. Bununla ilgili beş görevi yerine getirdiler. <span>Velilerimiz de şenlikte iki görevi yerine getirip öğrencilerimizle beraber etkinliklere katılım sağladılar.”</span> şeklinde konuştu. </span></span></b></span></span></span></p>
<p><span><span><span><b><span><span>“ARKEOLOGLARIN SORUNLARINA ÇÖZÜM ÜRETTİLER”</span></span></b></span></span></span></p>
<p><span><span><span><b><span><span>Mersin Modern Bilimler Akademisi MBA okullarında Bilişim Teknolojisi Öğretmeni İlker Erdebil ise, “Sektörde 12. yılım. 12 yıldır bu alanda robotik alanda çocuklarla beraber geleceğe yön veriyoruz. Bugün de burada Mersin <span>Yenişehir Festivali&#8217;nde Minik Bilim Kahramanları Buluşuyor/FIRST LEGO Leauge Explore&#8217;da </span>iki takımımızla beraber katıldık. Öğrencilerimiz bu süreçte çok eğleniyorlar. Farklı alanlarda çalışmalar sergiliyorlar. Bu imkanı bizlere sunan Yenişehir Belediyesi&#8217;ne ve Bilim Kahramanları Derneğine teşekkür ediyorum. Çocuklarımızın hepsine başarılar diliyorum. Hazırlık sürecinde çocuklarımız çok eğlendiler. Uzun soluklu bir süreçti. Arkeoloji alanında arkeologların sorunlarına çözüm ürettiler. Güzel bir süreci beraber yaşadık onlarla.” ifadelerini kullandı. Pixel Kodlab isimli robotik atölyesinin danışmanı ve koçu olan Yunus Kıraç da, “Atölyemiz olarak uzun yıllardır bilim kahramanlarının düzenlemiş olduğu <span>Minik Bilim Kahramanları Buluşuyor/FIRST LEGO Leauge Explore</span> festivaline hazırlıklar yapıyoruz. Bu süreç içerisinde bilime, teknolojiye ve takım çalışmalarına olabildiğince destek sağlayıp takımlarımızın işbirliği çalışmalarına özen gösteriyoruz.” dedi.</span></span></b></span></span></span></p>
<p><span><span><span><b><span><span>GÜLSÜM AYAZ: UMUT BİLİMDE </span></span></b></span></span></span></p>
<p><span><span><span><b><span><span>Lego Power takım koçu <span>Gülsüm</span> Ayaz ise “Mersinli Ahmet İlkokulundan takım olarak katıldık. Benim 6. yılım ama ekibimin şu anki takımımız 2. yılı. Bu festivalin bu yılki temamız arkeoloji. Bu işe başlarken önce işte çocuklarla arkeoloji nedir, ne iş yapar? Arkeologlar nasıldır? Bunları öğrendik. Daha sonra işte arkeoloji üzerine çalışmalar yaptık. Müze ziyaretleri işte müzede arkeoloji müzesinde özellikle çocuklarla gözlem yaptık. Oradan uzmanlardan bilgileri aldık. Daha sonra bunu LEGO’larla tasarımlar yaptık. Hareketli parçalarımızı oluşturduk. Sunum için hazırlandık. Şimdi burada çok takımda olduğu gibi ve biz de hazırız. Çocuklar burada hazırladığı projeyi, etkinliği sunacaklar. Bununla beraber sadece hazırlık yapmadık. Aynı zamanda işin şov ve eğlence kısmı var. O kısmında da hazırlandık. Gösteri kısmı var. Maketlerimizi hazırladık. Kıyafetlerimizi, etkinliklerimizi hazırladık. Bunun çocuklara çok büyük katkısı var. Her zaman söylüyoruz. Önceleri özel okul yaparken şimdi biz devlet okulu olarak katıldık. İyi ki bu ekipteyiz. Çocuklara çok büyük katkıları olduğunu düşünüyoruz. Her sene tema değişiyor. Mesela bu sene arkeoloji dedik. Geleceğin mühendislerini yetiştirdik belki de yaptığımız etkinliklerle. Bu çocukları bu etkinliklere katarak bilimin içine koyuyoruz. Aynı zamanda her yaptığımız işi içinde bilim olduğunu gösteriyoruz. Ve son olarak kapanışımızı bu ekibin sloganıyla kapatmak istiyorum; Umut bilimde.” dedi. </span></span></b></span></span></span></p>
<p><span><span><span><b><span><span>BAŞKAN ÖZYİĞİT: BETEM BİR TÜRKİYE MARKASI OLDU</span></span></b></span></span></span></p>
<p><span><span><span><b><span><span>Yenişehir Belediye Başkanı Abdullah Özyiğit de festival heyecanına ortak olurken, dereceye giren ekiplere ödüllerini takdim etti. Öğrencileri tebrik eden Başkan Özyiğit, “Öncelikle çocuklarımızı kutluyoruz. Geleceğin bilim insanları iyi yarıştınız, hepinizi tebrik ediyorum. İyi ki varsınız. Çok hareketli bir gündü salona sığmadık. Tenis Federasyonu ile yaptığımız tenis turnuvasının son günüydü, oradan geliyorum. İşte burada bilimsel bir etkinlik, orada spor etkinliği&#8230; Hemen arkamızda bulunan Kültür Merkezimizin kuzeyinde bulunan Kişisel Gelişim Merkezi’nde (KİGEM) 24 ayrı branşta verilen sanat eğitimleri&#8230; Göreve geldiğimizde ilk ilkemiz hareketti. Şimdi dedim ki; bu hareket ilkesi, demek ki bundan bu ismi koymuşuz. Çünkü ben ödül törenlerine koşturmaktan o hareketi kazanmış oldum. Yenişehir; cıvıl cıvıl, bilimle, sanatla, sporla yaşayan bir kent. Şimdi şunu görüyorsunuz; yapınca oluyor. Yapmayınca size &#8220;Niye yapmadın?&#8221; diye kimse sormuyor. Halk da buna dahil. Ama yapınca da iyi oluyor.” ifadelerini kullandı. Okul öncesi eğitime verdikleri öneme dikkat çeken Başkan Özyiğit, “Erken çocukluk eğitimine çok önem verdik ve bir Türkiye markası yarattık; BETEM’leri yarattık. Ve bu BETEM’ler bugün adım adım Türkiye’ye yayılıyor. Çocuklarımız geleceğe yürüdüklerinde burada yaşadıkları her dakikanın, buradan aldıkları her bir bilginin faydasını görecekler, buna inanıyoruz. Çocuklarımız; büyük önderimiz Gazi Mustafa Kemal’in bize emaneti olan bu ülkeyi yüceltecekler. Bunu bilimle yapacaklar, bunu sanatla yapacaklar, bunu bilgiyle yapacaklar. Daha önce kaçırmış olduğumuz o sanayileşme devrimini çocuklarımız dijitalleşme ve yapay zekâ sürecinde kaçırmayacak. Bunun için uğraşıyoruz. Hepinizin emeğine sağlık, hocalarımın emeğine sağlık. İyi ki varsınız.” dedi.</span></span></b></span></span></span></p>
<p> </p>
<p> </p></p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/baskan-ozyigit-yapay-zeka-devrimini-kacirmayacagiz-640339">Başkan Özyiğit: Yapay zekâ devrimini kaçırmayacağız</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Schneider Electric, Akıllı Varlık Optimizasyonu ve Bakımda IoT Devrimini Başlatıyor</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/schneider-electric-akilli-varlik-optimizasyonu-ve-bakimda-iot-devrimini-baslatiyor-395350</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Aug 2023 14:42:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[bakımda]]></category>
		<category><![CDATA[başlatıyor]]></category>
		<category><![CDATA[devrimini]]></category>
		<category><![CDATA[electric]]></category>
		<category><![CDATA[iot]]></category>
		<category><![CDATA[optimizasyonu]]></category>
		<category><![CDATA[schneider]]></category>
		<category><![CDATA[varlık]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=395350</guid>

					<description><![CDATA[<p>Schneider Electric, IoT sensörleri ve ölçüm teknolojileriyle akıllı varlık optimizasyonu ve bakım süreçlerine verimlilik, güvenlik ve güvenilirlik kazandırıyor.</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/schneider-electric-akilli-varlik-optimizasyonu-ve-bakimda-iot-devrimini-baslatiyor-395350">Schneider Electric, Akıllı Varlık Optimizasyonu ve Bakımda IoT Devrimini Başlatıyor</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li>Schneider Electric, IoT sensörleri ve ölçüm teknolojileriyle akıllı varlık optimizasyonu ve bakım süreçlerine verimlilik, güvenlik ve güvenilirlik kazandırıyor. </li>
<li>Schneider Electric’in yeni nesil çözümleriyle enerji harcamalarının azaltılması ve ekipman verimliliğinin artırılması hedefleniyor. </li>
<li>Böylece Schneider Electric, kurumların CO2 ayak izini azaltmalarına ve sürdürülebilirlik hedeflerine ulaşmalarına katkıda bulunuyor. </li>
</ul>
<p>Enerji yönetimi ve otomasyonun dijital dönüşümüne liderlik eden Schneider Electric, üretim ve montaj hatlarında kullanılan ölçüm sensörleri ve IoT (Nesnelerin İnterneti) izleme teknolojilerinin şirketlerin döngüsellik çalışmalarında kritik bir öneme sahip olduğunu vurguluyor. IoT tabanlı üretim yaklaşımları, enerji harcamalarını azaltmaya ve makine ile diğer üretim varlıklarının yaşam döngüsünü ve verimliliğini artırmaya yardımcı oluyor. </p>
<p>Böylece küresel ölçekte akıllı ve sürdürülebilir üretim için çözümler sunduklarını belirten <strong>Schneider Electric Türkiye, Orta Asya ve Pakistan Bölgesi Servisler Genel Müdür Yardımcısı Mahmut Dede</strong>; “Schneider Electric olarak 2025 yılına dek operasyonlarımızda ve 2040 yılına dek de uçtan uca karbon nötrlüğe ulaşmayı amaçlıyoruz. Bu doğrultuda en öncelikli hedeflerimizden biri müşterilerimizin ve tedarikçilerimizin enerjiyi daha iyi yönetmesine ve CO2 ayak izlerini 2025 yılına kadar 800 milyon ton azaltmasına aktif olarak yardımcı olmak. Karbonsuzlaştırma çalışmalarımızın önemli bir bölümünü ise üretimde döngüsel modellere imkan tanıyan yeni nesil teknolojiler ve çözümler geliştirmek oluşturuyor. Bu kapsamda öngörüsel performans yönetimi için IoT sensörlerini operasyonel modellere entegre ederek akıllı varlık optimizasyonu programını sunuyoruz. Bu program, IoT sensörlerinin topladığı ve yönetim sistemleri tarafından analiz edilen performans ve koşul verilerinin gerçek zamanlı içgörülere dönüşmesine ve koşul tabanlı bakım ve modernizasyon planlarının doğruluğunu ve etkinliğini artırmaya olanak tanıyor. Böylece üretim hatlarındaki ortalama enerji maliyetlerini %20-25 oranında azaltarak kurumları içinde bulunduğumuz küresel enerji krizinde desteklerken, dünyanın sürdürülebilirliğine de hizmet ediyor” şeklinde konuştu.  </p>
<p>Schneider Electric çözümleri, döngüsellik ilkelerine uygun olarak, üretim araçlarını daha verimli hale getiriyor. Şirketler, kurum içindeki araçları veritabanı üzerinden paylaşarak farklı tesislerde kullanabiliyorlar ve veri destekli optimizasyondan yararlanabiliyorlar.</p>
<p>IoT, mikro şebekeleri yönetmek ve elektrik yüklerini dengelemek için önemli bir avantaj sunarken, dijital olarak simüle edilen güç sistemleri ve proses elektrifikasyonu ile ek verimlilik ve döngüsellik potansiyeli sunuyor. Schneider Electric&#8217;in geleceğe yönelik hedefi, IoT teknolojilerinin bu özelliklerinin daha geniş bir kapsamda kullanmasını sağlamak ve üretimde sürdürülebilirliğe katkı sunmak. </p>
<p><strong>Schneider Electric çözümleriyle üretimde 4.0 dönemi</strong></p>
<p>IoT&#8217;nin üreticilerin operasyonlarında içgörülerden yararlanma açısından oynadığı rol, firmaların sürdürülebilirlik hedeflerine ulaşması için oldukça önemli hale geliyor. Çevrimiçi sensörler ve gelişmiş analiz sistemleriyle yapay zeka kullanımı, gelecekteki arızaları öngörmelerine ve &#8220;4.0&#8221; aşamasına geçmelerine olanak sağlıyor.</p>
<p>Schneider Electric’in çözümlerini tesislerinde uygulayan, dünyanın lider yiyecek ve içecek üreticilerinden Nestlé, bu kapsamda önemli bir aşama kaydetti. Üretimde enerji tüketimini %5 oranında azaltan marka, dünya çapında 120 tesisinde bu sistemi inşa etmeyi ve böylece tüm tesislerinin %80&#8217;nin gelişmiş koşul izleme teknolojilerini kullanarak bakım maliyetlerini %5 azaltmayı ve ekipman performansını %5-7 arasında artırmayı hedefliyor.</p>
<p>Bu kapsamda sağlanan korelasyon analizi, malzeme kullanımı ölçümlerine ve makinenin enerji verimliliğine dair içgörüleri ve diğer parametreleri üretim tesisinde bir araya getirerek markanın entegre bir seviyede üretim hattı yapılandırmalarını optimize etmek amacıyla büyük veri analizi gerçekleştirmesini sağlayacak.</p>
<p>Schneider Electric IoT ve sensör teknolojileriyle üretim varlıklarının doğruluk ve verimlilikle buluşturulması için önemli bir rol oynamaya ve bu sayede şirketlerin sürdürülebilirlik hedeflerine ulaşmalarına yardımcı olmaya devam ediyor.</p>
<p> </p>
<p>Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/schneider-electric-akilli-varlik-optimizasyonu-ve-bakimda-iot-devrimini-baslatiyor-395350">Schneider Electric, Akıllı Varlık Optimizasyonu ve Bakımda IoT Devrimini Başlatıyor</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NVIDIA, &#8220;Nöral Grafik Oyun&#8221; Devrimini Hızlandırıyor!</title>
		<link>https://www.engazete.com.tr/nvidia-noral-grafik-oyun-devrimini-hizlandiriyor-357643</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cenk Şefik]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Mar 2023 15:57:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[devrimini]]></category>
		<category><![CDATA[grafik]]></category>
		<category><![CDATA[hızlandırıyor]]></category>
		<category><![CDATA[nöral]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.engazete.com.tr/?p=357643</guid>

					<description><![CDATA[<p>DLSS Frame Generation, 20- 24 Mart tarihleri arasında San Francisco’da gerçekleşecek olan Oyun Geliştiricileri Konferansı’nda (GDC 23) tüm oyun geliştiricilerinin erişimine açılıyor! Nöral Grafik oyunları ile dikkatleri üzerine çeken NVIDIA, konferansta genişletilmiş oyun listesini ve NVIDIA DLSS 3 destekli yeni geliştirici eklentilerini duyuruyor.</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/nvidia-noral-grafik-oyun-devrimini-hizlandiriyor-357643">NVIDIA, &#8220;Nöral Grafik Oyun&#8221; Devrimini Hızlandırıyor!</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>DLSS Frame Generation, 20- 24 Mart tarihleri arasında San Francisco’da gerçekleşecek olan Oyun Geliştiricileri Konferansı’nda (GDC 23) tüm oyun geliştiricilerinin erişimine açılıyor! Nöral Grafik oyunları ile dikkatleri üzerine çeken NVIDIA, konferansta genişletilmiş oyun listesini ve NVIDIA DLSS 3 destekli yeni geliştirici eklentilerini duyuruyor. </strong></em></p>
<p>Dünyanın her yerinden hem yazılımcıların hem de oyuncuların sabırsızlıkla beklediği Oyun Geliştiricileri Konferansı – GDC 23 etkinliğinde bu yıl NVIDIA Nöral Grafik oyunlarıyla dikkatleri üzerine topluyor. NVIDIA, yapay zeka destekli Deep Learning Super Sampling (DLSS) teknolojisinin en son sürümü olan DLSS 3 Frame Generation’ı Unreal Engine eklentisini duyuruyor. </p>
<p>Nöral Grafik oyunlarında devrimi hızlandıran <strong>NVIDIA</strong>’nın küresel GeForce pazarlamadan sorumlu başkan yardımcısı Matt Wuebbling, Nöral grafiklerin NVIDIA DLSS ‘in piyasaya sürülmesinden bu yana oyunlarda devrim yarattığını belirtiyor.<strong>  </strong>Wuebbling ayrıca, Diablo, Forza Horizon ve Bethesda&#8217;nın yeni Redfall&#8217;u gibi PC oyunlarının, DLSS&#8217;i kullanırken çarpıcı grafiklerle görüntü kalitesini üst seviyelere çıkarttığını belirtiyor.  </p>
<p><strong>Bilgisayar oyunlarında nöral grafik </strong></p>
<p>NVIDIA&#8217;nın yapay zeka destekli Deep Learning Super Sampling (DLSS) teknolojisinin en son sürümü, çeşitli gişe rekorları kıran oyun ve serilerde destekleniyor. Ayrıca dünyanın en popüler oyun motorlarından biri olan Unreal Engine&#8217;e entegre ediliyor. NVIDIA, geliştiricilerin teknolojiyi benimsemesini daha da kolaylaştırmak için DLSS 3 Frame Generation eklentisini herkese açık olarak yayınlıyor. </p>
<p>2018 yılındaki lansmanından bu yana NVIDIA DLSS, bilgisayar oyunlarında nöral grafik devrimi balattı. Nöral grafikler, sürekli öğrenen ve gelişen hızlandırılmış bir işleme hattı oluşturmak için yapay zeka ve grafikleri iç içe geçiriyor. DLSS, bir çerçevedeki her pikseli tek başına oluşturmak yerine, oyunun piksellerinin 1/8&#8217;ini oluşturmasına izin vererek daha sonra piksellerin geri kalanını yeniden oluşturmak için yapay zeka ve GeForce RTX™ tensör çekirdeklerini kullanıyor. Böylece kare hızlarını önemli ölçüde artırılırken doğal çözünürlüğe rakip olan net, yüksek kaliteli görüntüler elde ediliyor.</p>
<p><strong>Diablo IV, Forza Horizon 5, Redfall’da DLSS 3 Performansı</strong></p>
<p>Bugüne kadar 270&#8217;in üzerinde oyun ve uygulama, yapay zeka destekli bir performans hızlandırıcı olarak NVIDIA DLSS’i tercih etti. Teknolojinin en son sürümü olan DLSS 3, piyasaya sürülen 28 oyunda mevcut ve ilgili lansmanlarının ilk altı ayında DLSS 2&#8217;den 7 kat daha hızlı benimsendiği görülüyor.</p>
<p>DLSS listesine eklenmesi merakla beklenen oyunlar arasında, çeşitli medya kuruluşları tarafından tüm zamanların en iyi açık dünya yarış oyunu olarak adlandırılan ve şu anda OpenCritic tarafından izlenen tüm yarış oyunları arasında en yüksek puanı elinde tutan <em>Forza Horizon 5</em> yer alıyor. Halihazırda ışın izleme desteğine sahip olan <em>Forza Horizon 5</em>, 28 Mart&#8217;ta DLSS 3 güncellemesini de alacak. </p>
<p><em>Prey ve Dishonored</em>&#8216;ın yaratıcısı ödüllü ekip Arkane Austin tarafından geliştirilen, Bethesda&#8217;nın merakla beklenen, açık dünya, co-op birinci şahıs nişancı oyunu<em> Redfall</em> ise<em> </em>2 Mayıs&#8217;ta DLSS 3 desteğiyle piyasaya sürülecek. <em> </em>Buna ek olarak, oyun dünyasının en önemli aksiyon rol yapma oyunlarından <em>Diablo</em> serisinin son oyunu <em>Diablo IV </em>de, DLSS 3 desteğiyle 6 Haziran&#8217;da piyasaya sürülecek. Blizzard Entertainment&#8217;ın <em>Diablo IV</em> teknoloji direktörü Michael Bukowski, &#8221; Blizzard için<em> Diablo IV</em>&#8216;te en iyi performansı desteklemek en önemli önceliğimizdir&#8221; diyor. &#8220;NVIDIA GeForce RTX 40 Serisi donanım ve DLSS 3 teknolojisiyle desteklenen <em>Diablo IV</em>&#8216;da elde edilecek yüksek kare hızları bizleri oldukça heyecanlandırıyor.&#8221;</p>
<p><u>GDC’de NVIDIA DLSS desteği duyurulan diğer PC oyunları</u> arasında <em>Deceive Inc., Gripper, SMALLAND: Survive the Wilds </em>and<em> THE FINALS </em>yer alıyor. DLSS’i destekleyen 270 oyun ve uygulamanın tam listesini<u> link üzerinden görüntüleyebiliyor. </u></p>
<p><strong>DLSS Frame Generation GDC&#8217;de Herkese Açık Olacak!</strong></p>
<p>NVIDIA, GDC sırasında DLSS Frame Generation eklentilerini herkese açık hale getirerek daha da fazla geliştiricinin kare hızı artırma teknolojisini oyunlarına ve uygulamalarına entegre etmesine olanak tanıyacak.</p>
<p>DLSS Frame Generation’a, süper çözünürlüklü teknolojilerin üç boyutlu oyunlara ve uygulamalara entegrasyonunu basitleştiren açık kaynaklı, cross-vendor bir çerçeve olan NVIDIA Streamline, aracılığıyla erişilebilecek.</p>
<p>DLSS teknolojisi, NVIDIA&#8217;nın yapay zeka süper bilgisayarının sürekli öğrenmesiyle her geçen gün gelişiyor. Genel sürüm, aşağıdakiler de dahil olmak üzere bu yılın başlarında yapılan en son DLSS geliştirmelerini içerecek: </p>
<ul>
<li>DLSS Frame Generation, hızlı hareket sırasında kullanıcı arabirimi stabilitesini ve görüntü kalitesini iyileştirerek oyun motoru verilerinden daha iyi yararlanacak.</li>
<li>DLSS Süper Çözünürlük, daha ince ayrıntı stabilitesi ve genel olarak daha iyi görüntü kalitesiyle Ultra Performans modunu geliştirecek.</li>
<li>DLAA, yüksek kontrastlı sahnelerde görüntü kalitesini iyileştirecek, gölgelenmeyi azaltacak ve kenar düzgünlüğünü iyileştirecek.</li>
<li> </li>
</ul>
<p><strong>Unreal Engine Oyunlarına DLSS 3 Eklemek Artık Daha Kolay</strong></p>
<p>NVIDIA ve Epic Games, geçtiğimiz günlerde NVIDIA DLSS 3&#8217;ün popüler Unreal Engine (UE) oyun motoruna entegrasyonunu duyurdu. Unreal Engine, oyun geliştiricilere ve içerik oluşturuculara son teknoloji gerçek zamanlı üç boyutlu içerik, etkileşimli deneyimler ve sürükleyici sanal dünyalar sunma özgürlüğü sağlayan, herkese açık ve gelişmiş bir içerik oluşturma aracıdır. DLSS 3 eklentisi, UE 5.2&#8217;de piyasaya sürülecek ve herhangi bir geliştiricinin oyun veya uygulama performansını hızlandırmasını kolaylaştıracak.</p>
<p>Epic Games&#8217;in mühendislikten sorumlu başkan yardımcısı Nick Penwarden, &#8220;NVIDIA DLSS 3, gerçekten etkileyici çerçeve oluşturma teknolojisi sunuyor. Unreal Engine 5.2 eklentisi, oyun geliştiricilere oyunlarının kalitesini ve performansını artırmak için harika bir fırsat sunacak&#8221; diyor. </p>
<p> </p>
<p>Kaynak: (BYZHA) &#8211; Beyaz Haber Ajansı</p>
<p><a href="https://www.engazete.com.tr/nvidia-noral-grafik-oyun-devrimini-hizlandiriyor-357643">NVIDIA, &#8220;Nöral Grafik Oyun&#8221; Devrimini Hızlandırıyor!</a> yazısı ilk önce <a href="https://www.engazete.com.tr">En Gazete</a> üzerinde ortaya çıktı.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
